【养成攻略】
这里只针对一下不同的星级。
一星到一星半 5
一星半到两星 10
两星到两星半 25
两星半到三星 40
三星到三星半 60
三星半到四星 70
四星到四星半 90
碎片副本首通 15碎片
后续的话每关1碎片
一天6关,6碎片(取中间)
所有角色四星都是质变,因为技能会变化。
不是不推荐两星的角色而是成长周期太长,还有技能面板太低,有的机制不太合理。
这是波妮和克罗琦技能对比
升星会提升面板数值,

2
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不要以偏概全,克罗琦的强我认为主要强在有第三个技能,配合现在的算法修补套函数,伤害贼高。你拿波尼的被动和克罗琦的主动比是啥意思??,就算按主动来看,假设波尼盾都套给自己,加成都比上克罗琦的后续套盾多了100%,克罗琦只有第一下有嘲讽,且加成高,而波尼每次套盾都可以200防御和60%治疗效果加成(5s),而且还可以给损血多的队友套来保护队友(效果减半)。都很不错,
图片 云图计划三测氪金价值统计(包含氪金建议)
观前提醒:
①:数据统计于2021/7/23,公测后价格可能发生变化,价值也会随之发生变化。
②:有些补给赠送了物资,物资的价值不好衡量,所以我用+号代替啦。
(举个栗子:新晋补给石英数200+的意思是补给内的所有物品合计价值200多石英。)
如果有大佬已经统计出物资的价值,欢迎留言告知。
③:表格制作时间匆忙,可能会有错误及不完善的地方,欢迎留言提出建议。
④:文章可以进行搬运,标明出处和作者就

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不是啊,现在离删档只有3天,怎么还需要计算现在的材料和公测返多少赚还是亏?从现在开始,5000以下充值都等于公测后的额外首充双倍,这个概念简单明了。至于现在购买的内容能在删档前带来什么享受,那就是自己的事情了。真正有意义的是算每个礼包的氪金量价值多少,不过这都是公测后的事情了
【29LAB攻略组】三测升星与抽卡战略推荐
本文由29lab攻略组塑料曲奇原创,tap代发
1.抽卡战略
已知当前游戏UP池机制为60发必中三星角色200发可以兑换当前UP角色或该角色的30碎片,并会根据抽取次数累计抽卡积分,在卡池结束后可以通过补给商店兑换游戏道具(不包括游戏角色)。
那么这时候对于玩家来说会有两种情况
1:运气非常好,在200发以前抽到了自己想要抽的角色
2:运气非常差,只能依靠200发保底兑换获得角色
在第一种情况中,

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就数学分析上感觉蛮有道理的。可是30碎片最多也就刷5天,以一个手游的生命周期来说5天不算什么,这30碎片只是给非酋的一点补偿罢了。对于少量氪金的玩家,我相信没谁会抽到当期up还继续去抽到200,除非已经接近保底了。
















