【29LAB攻略组】三测升星与抽卡战略推荐
本文由29lab攻略组塑料曲奇原创,tap代发
1.抽卡战略
已知当前游戏UP池机制为60发必中三星角色200发可以兑换当前UP角色或该角色的30碎片,并会根据抽取次数累计抽卡积分,在卡池结束后可以通过补给商店兑换游戏道具(不包括游戏角色)。
那么这时候对于玩家来说会有两种情况
1:运气非常好,在200发以前抽到了自己想要抽的角色
2:运气非常差,只能依靠200发保底兑换获得角色
在第一种情况中,

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就数学分析上感觉蛮有道理的。可是30碎片最多也就刷5天,以一个手游的生命周期来说5天不算什么,这30碎片只是给非酋的一点补偿罢了。对于少量氪金的玩家,我相信没谁会抽到当期up还继续去抽到200,除非已经接近保底了。
[云图萌新向入门攻略]
第一次写攻略贴,昨晚为此想了好久没睡着,主要为赶个攻略征集活动尾声,也是为了纪念一下自己从内测开服到现在陪伴云图度过的十三天。
此帖为帮助萌新更好理解游戏内容,帮官方补全一部份基础教学,下面全为个人的游戏理解,如有不当之处欢迎批评指正![以下全为手机手码,From:(taptap)夕餐秋菊之落英]
一、0基础萌新看过来(一定游戏基础的可以跳过此部分)
云图是一个集战棋、地牢、卡牌元素于一体的手游,

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恭喜教授在7月13日活动中获得【最佳参与奖】奖项!奖励为:帕斯卡立体鼠标垫*1+随机人形立牌*1。还请教授添加qq:3517478484,留下您的TapTap账号UID及个人电话和地址,中奖截图及官方留言截图,我们将尽快完成周边奖励发放!
直播总结
内容过多,主要内容加粗标注
(26%up概率没改我也不满意,福利都发了,细节也改了,至少没改差,冲完了再冲没意思也没人跟。但是喷这个的是原则问题,喷男角色不管是不是水军,绝对是🧠问题)
一、养成
1.增加碎片本次数(初始即为每日10次);碎片本不受关卡进度和成就等级限制;减少碎片本体力消耗(15点下调到5点);增加碎片获取渠道;
2.终结技不需要星级解锁;重做部分技能;公测实装所有满扩投影,陆续实

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其他改动都不错,但是这UP26%真的太难受了,正常到后面也不好攒井,月收入就是20抽加月卡。PCR也是低,但是PCR没人关心UP率,因为憋一井不算那么难,而且PCR歪的没那么离谱













