【干货】函数卡强度全面剖析!(守卫篇)
作者:旅行者IX号
云图的函数系统虽然现在离“策略性丰富”还差点距离,但选对正确的函数对队伍的强度影响还是非常大的。本篇将分析云图中的守卫函数效果强度和推荐程度。但因为测试量还不是太大,推荐值仅供参考。
标签解释
人数增幅:Y/N
指函数强度是否和该职业上场人数有关,一般为是。是的情况下多一个该职业人性该函数强度就翻一倍。否的情况下一般为函数有内置cd或是不能重叠的光环函数。
技能增幅:Y/N
值

4
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直播总结
内容过多,主要内容加粗标注
(26%up概率没改我也不满意,福利都发了,细节也改了,至少没改差,冲完了再冲没意思也没人跟。但是喷这个的是原则问题,喷男角色不管是不是水军,绝对是🧠问题)
一、养成
1.增加碎片本次数(初始即为每日10次);碎片本不受关卡进度和成就等级限制;减少碎片本体力消耗(15点下调到5点);增加碎片获取渠道;
2.终结技不需要星级解锁;重做部分技能;公测实装所有满扩投影,陆续实

8
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其他改动都不错,但是这UP26%真的太难受了,正常到后面也不好攒井,月收入就是20抽加月卡。PCR也是低,但是PCR没人关心UP率,因为憋一井不算那么难,而且PCR歪的没那么离谱















