直播总结
内容过多,主要内容加粗标注
(26%up概率没改我也不满意,福利都发了,细节也改了,至少没改差,冲完了再冲没意思也没人跟。但是喷这个的是原则问题,喷男角色不管是不是水军,绝对是🧠问题)
一、养成
1.增加碎片本次数(初始即为每日10次);碎片本不受关卡进度和成就等级限制;减少碎片本体力消耗(15点下调到5点);增加碎片获取渠道;
2.终结技不需要星级解锁;重做部分技能;公测实装所有满扩投影,陆续实

8
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其他改动都不错,但是这UP26%真的太难受了,正常到后面也不好攒井,月收入就是20抽加月卡。PCR也是低,但是PCR没人关心UP率,因为憋一井不算那么难,而且PCR歪的没那么离谱
不负责任游后感与个人推荐
先说游戏体验 云图目前有点感觉但不太好玩 Roguelike的技能设定还蛮有意思的 就是凑组合的话插槽太少 流程太短 不知道后期会不会改善、就游戏性上来说我个人是满意的 毕竟我是个肉鸽爱好者
下面说说个人推荐
玩了半晚上就这个成果 打到了第二章但是第一章无尽卡住了
云图Rogue的技能组基本都是以职业进行加成的 所以组队尽可能拉上相同职业 比如两近战两奶 两盾两射一奶 这样可以最大化利用上技能组的

6
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迟到的游戏体验再次说明后期科技点高和流程变长之后肉鸽爽感上升但可能是因为送的体力太多 导致我角色培养进度大于关卡难度 感觉大部分即使没有合适的词条都是一波推过去的 正式服难度应该会提高很多阵容方面 idw二人组很好用 组合战奶拥有很高的强度 试了一下远程组合 词条合适的话输出比近战高很多 但生存堪忧目前还在兴致游玩中粉色大姐姐池子歪了个隔壁的 我不能接受
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