“斗诡”游戏里的体验
登录的第三天。说实话毕竟游戏还在内测肯定是朴实无华的,玩的东西没有丰富,一天下来任务就好像顺路一样不多不少,也没有什么特意的东西可以肝,毕竟人家也是要赚钱,好多人也说不氪就没得玩,但是嘴上说的并不能决定这游戏的平衡水准,但是我希望的是差距不要太大(我的意思是小氪加肝也可以赶上步伐)。再说说手感,平a后摇时间 技能僵持时间 平a动作流畅度 不一样平a的动作衔接感都是需要改进的。再说说卡牌属性,其实还

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Ten月:
我觉得!角色技能应该开放4个,角色在多两个,血瓶及蓝药也需要添加进去!我打不过可以嗑药。而不是每次就只有3瓶。有一些图还不能嗑药,这就不高兴。
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额 能不能把返利时间不要规定15日上限。。我担心游戏上线后如果没有接受到下载提示,时间过了我冲的几千打水漂。。额
划重点了 | 怎么参加测试?游戏怎么玩?《斗诡》燃魂测试FAQ
Q1:这次测试需要激活码吗?开预下载不?
A1:本次测试不需要激活码,也不开放预下载。侠士只需要在测试当天(2月24日)10:00前往《斗诡》测试专区下载游戏参加测试即可,11:00游戏正式开服。
Q2:如果我当天忘记下载游戏了怎么办,我会错过测试吗?
A2:本次测试不限量下载,侠士在2月24日-3月3日测试期间随时可以来参加测试喔。
Q3:本次测试代表游戏基本的品质了吗?
A3:目前游戏仍于探索

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官方,我就问问你那个抽奖,能不能改一改?十连有一个保底绝卡,我单抽十次就不能有保底吗?本来概率就低,你还只把保底给到十连抽,那单抽的意义是什么?
赤练转职好好做任务很简单
我比较喜欢飒花但是赤练个人感觉强度比较大没什么操作的理解技能就行最好氪金
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感觉飒花才是氪金的,要高阶的减蓄力的魂,蓄力技能伤害高就是蓄力时间太长如果吧减蓄力的魂升高应该可以做到技能无限放,所以魂才是氪金点









