空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
团队新游预热啦~
各位兄die: 又经历的漫长的岁月后,团队的新产品-《相顾无极》终于出炉了,新产品是一款武侠模拟经营的游戏,产品和以前我们所做游戏的风格相差比较大,算团队这边的挑战。 但新游依旧会有熟悉的味道,融合了我们项目组对于近期生活的思考。 产品现在做预热招聘内测玩家中,希望大家多多关注,多多评论,多多支持。游戏预热页面: 或者搜索: 相顾无极
《痛苦攀岩2》1.1.0版本正式对外测试公告
经过很久很久的调试,正式的对外测试版本终于完成,并确定于6月25日10:00开始不删档测试,大家在到时都可以通过主页直接下载游戏。全新的1.1.0版本优化了很多,包括内测时吐槽很多的操作手感,地图视觉等等,不过说实话还是没有达到自己理想的状态,还是那种一般般的水平。不过公司要把全部人员精力都放到重点产品之上,现在时间段内也只能这样,以后不停通过版本迭代吧。然后这个版本是带广告(轻次饭版本),但
痛苦攀岩2出场兄弟2-比利(常态)
常态比利将会是内测版本出现的隐藏传说级别的兄弟之一,他会存在在游戏的的一个特殊地方,用特有的方式,激励一代又一代奔跑的人。作为内测隐藏的传说级人物之一,获取方式需要大家去探索,因为还处于内测,如果内测期间前3天的无人获得的话,我们将会给大家提示获取途径。
《痛苦攀岩2》首次小规模内测招募
各位大兄die:在大家久等之后,《痛苦攀岩2》的首次小规模时间基本已经确定,首次小规模内测将于2020年11月4日10:00在我们官方的玩家群内进行。在此向大家招募内测的兄弟哟,有意向的可以加入我们的玩家群-群号:1157167426。满200人即刻锁门开车(已经够人锁门了,没进的兄弟也不用着急,更好的版本也很快会再来临,爱大家)~ 可能有兄弟会问为什么只在玩家群内进行了,原因主要有两块:1,
《痛苦攀岩2》内测体验活动
活动时间:11月04日10:00--11月10日10:00参与人员:《痛苦攀岩2》内测所有玩家活动内容: 亲爱的玩家痛苦攀岩2安卓版将于11月04日10:00--11月11日10:00期间举行内部测试,请各位玩家尽情体验游戏各功能玩法,将游戏BUG、体验感受、优化建议等通过你们最方便的在taptap直接评论方式反馈给我们(通过评论反馈我们可以看到机型)。 为了让大家参与的更“激”情,我们
痛苦攀岩2出场兄弟-纯情学妹
《痛苦攀岩2》游戏核心之一就是认识各种不同的兄弟,在游戏上线初期,我们会先给大家介绍一些前期容易兄弟(稀有的,隐藏的肯定是不会剧透拉~),看看大家有没有喜欢的兄弟,喜欢就点个赞,不喜欢就吐槽一下形象,让我们美术接受教育~备注:容易吃书,推翻人设
痛苦攀岩2出场兄弟2-野人军团
痛苦攀岩2出场兄弟2-妖精姬
《痛苦攀岩2》出场兄弟1- 光头佬
《寻找生活之光》活动
这是游戏的第一个活动,也是一个长期的活动,活动的构思起源于我最近生活的故事。这一个关于我的一个表叔故事,从极度贫穷家庭到勤奋翻身再到家庭变故白发人送黑发人的故事。 这也是一个从小到大一直迎着痛苦勇往直前的故事。我相信在当今这个庞大的社会中,甚至在我们的玩家里肯定还有很多很多的这样的故事,而“寻找生活之光”活动就是希望一个倾听你们生活中的或大或小的“痛苦”,并且与你进行的交流活动。我们希望能通过这