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2027
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魔灵召唤: 天空之役
国际服
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
2027个评价
全部评价
全部平台
带图
20
长评
60
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
324
物超所值
100
画面优秀
55
轻松护肝
38
福利丰富
34
平衡性佳
28
日常肝度
185
运行稳定性
73
玩法设计
17
画面视觉
16
广告频率
10
资源获取
7
外挂问题
7
故事情节
4
游戏平衡
2
Nano
玩过
作为一个魔灵10年老用户我告诉你
这个游戏就是里程碑式游戏
中间弃坑过,然后又回来了
来来回回拉扯了很多次
虽然有些设置在现在很不合理,但不妨碍它是一款好游戏
兔兔兔
玩过
只能说 魔灵like类 回合游戏里唯一神,运营11年了,除开光暗是真的抽不到以外基本没啥可说的,角色也一直在平衡,市面上所有游戏都是角色越出越强,魔灵这游戏 最新出的被十年前的角色按着打的都不少,即便是光暗角色比不过三系的也一大堆,也几乎没有完全上下位的角色 非常舒服了 唯有两字 无敌🤓🤓
银河晚风
:
魔灵出太久了,好希望能再有一款类似的游戏,新起点新征程!
小橘猫谁不爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺有意思,合成机制感觉复杂,对新人不友好,聊天群里好多都是卖号的,胡乱指引新人浪费资源,我刚开始玩,得到一个比较珍贵的强化材料,几个号贩子群友一唱一和让我给一个三星火鸟吃了。。。
丶颓灬废
:
3星本来就是垃圾
DyGG
玩过
几年没玩了又下载下来,最近周年庆活动加上我回归送的卷24张,只闪了一个火骰子,这概率恐怖如斯!以前非酋的记忆再次涌上心头,立刻马上卸载了。果然是十赌十输,不赌为赢啊。。。
L-👲
:
我下回来了还没玩
手机用户50504970
玩过
多次入坑,除了800元买的光方,其他都自己抽的!
~~~~~~~~
时隔一年,更新下帖子,又出了光杀手、光杰洛特。
时隔又一年,更新下,又出了暗影子。
管理员√
:
800单光方,死亏
兔子先生
玩过
这游戏是我玩到现在最没公平的游戏 暴走这个符文介绍是20%再动一回合 打rta 占领 jjc 的都知道 对面的暴走概率再90%以上 而自己的暴走最多5% 绝望符文和命中率 抵抗就更不说了 打的想砸手机的游戏
Darren Z
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
好久没有正经的评论了,发一条支持一下
时长说明了一切,从高中毕业玩到现在的一款游戏,从玩法到支援获取的途径都很丰富,肝是肝点,现在哪个游戏都肝,国内同类游戏是既氪且肝,相比之下魔灵给了零氪、微氪玩家非常好的体验
PVP那种体系之间的对拼才是众多玩家追求的PVP的样子,毕竟不是每个人都能做重氪玩法,所以平衡性方面还没见过比魔灵好的同类游戏,大部分魔灵都有就业方向,哪怕是胎2胎3,不像大部分的只有ssr才是你需要的,ssr出得差不多了给你整个ur,各种r…
以上,我会无脑好评魔灵召唤,不接受反驳
条野友次郎
:
我内侧就开始玩了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
欧阳大鸡
玩过
8年老玩家给这个游戏写个评价吧,毋庸置疑这是一款难得的全球同服回合制手游,比起动不动开新区的国产手游好太多了。游戏内容丰富,特点就是爆肝养成,游戏乐趣主要还是后期据点和实时对战。我ID欧阳乘风,老玩家的话可能知道我😁这是一个贫民平民土豪玩家都可以寻找到快乐的游戏。
相依
:
是大佬!
王的愉悦
玩过
2013年接触的这款游戏,当时还在上大学,还用的安卓手机,不经意间,已经陆陆续续完了6年了,很幸运一开始就玩的官方服务器,而且c社一开始就做了多平台互通使得我的账号至今保存。目前为止最满意的一款手机游戏五星推荐。
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下面是评价
1.画面表现:简单的3d建模,类似coc的建模,略带q版的感觉。但是魔灵外形和场景都是精心制作过,使得每一个魔灵都生动且活灵活现,但是毕竟初期的引擎较老所以整体画面不算华丽但很精致。在突袭版本之后总体有所提升,突袭boss画面效果相当棒,有皮肤之后也明显看出和之前的不同,不管是技能表现还是魔灵外形都有了大幅度提升。总体来说还不错4.5星。
2.配乐配音:无人物配音,复古的战斗配乐,表现力有所不足。总体来说3.5星。
3.玩法:核心玩法就是搭配,战斗类型为回合制,主要是不同魔灵,符文之间搭配起来千变万化。然后通过不同的搭配进行pve或者pvp战斗,赢得战斗获得成就感。不同的魔灵(进攻、防御、体力和辅助),不同的符文,各种属性,技能效果buff和debuff,使得游戏充满了随机性。简单的攻防石头剪刀布的属性克制又早就了某些必然性。pvp的战斗有ban和选机制,平衡性做的也很到位,pve形式多种多样,奖励也很丰富。当然也可以说成是养成,然而没有随机性的支撑,养成的终点只有一个,所以主要玩法还是战斗和搭配。总体来说很有乐趣,给5星。
4.氪与肝:氪的话一般的包就很贵,四星和五星的出率不是很高,但是很保质,因为你只要抽到了就行了,不需要再次抽到来升级突破什么的,因为升级突破不需要相同材料,学技能也有专门材料,但是抽到的概率真的很低。好在有一点,这个游戏各种魔灵特色鲜明,某些低星魔灵的作业是无可替代的,比如风小仙子,光犬神,火哈,四星四大天王等。另外就是有合成机制,你可以合成固定的五个五星魔灵和若干四星,另外这五个合成的可都是非常强力的魔灵,并不是什么酱油,都是各大地下城或者竞技场的主力,突袭版本后的合成人造魔灵更是pve的好手。肝方面个人觉得觉醒材料还是有点过于肝了,因为打完之后不一定出材料而是其他的东西。所以肝度还是有的,但是成型之后肝度就低了,你可以完全的沉浸于jjc和地下城迷宫突袭等过程中,用自己的搭配去攻略地下城去战胜各种搭配的对手。总体来说算是良心4星。
5.开发与运营,6年了,版本还是一直在不停地更新,而且总是带了更新的玩法和惊喜。服务器只按地区分区和一个世界区,我们就玩国区就行了,pvp是可以全世界通战的,另外之前我也说过是多平台互通的,而且是账号密码登录,不会为换手机而烦恼。平时的活动也很多,奖励很良心。但是可以看出来c社是很看重pvp的,奖励都很棒,毕竟只有和人斗才是其乐无穷,副本pve摸清套路之后就是不断地重复。总体来说本条5星。
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以上就是我对于这个游戏的见解,算是难得一见的极好的游戏,极力推荐。
(另外说一句,并不是大话,仔细的人应该看得出来,yys就是这个游戏的换皮游戏,当然yys换的还算成功,这里不多说,不引战。)
雨夜
:
如果我没记错,四周年没过多久啊?
阿力猫
游戏时长 2 分钟
无聊来评论
发现此游戏的经历到现在还历历在目。曾经有一款叫《女帝》的海贼题材回合制手游里因为利用bug时操作失误导致携带力不足我佩戴我的最强队伍所以在内置广告中看中了这个光方模型设计而下载试玩。下载后发现竞技场前十名最高等级只有16级玩家,前100名中最高等级也就28级的玩家。然后因为那种画面,操作,技能设定等等瞬间迷住了。聪明的我利用升级回满体力的空挡疯狂刷图,在配合那便宜的要死的30水晶买满体力的价格,一天之内升到了20级。于是单纯的我认为:我是竞技场小霸王。开始疯狂买翅膀刷竞技场,结果..........极为悲剧,带着几个2星,3星魔灵以及很多符文位置还是空白的情况下,狂妄的冲到了竞技场2000+的位置后一直被人家秒.........
如今这游戏停停歇歇的玩了5年了(巨肝,哪怕你是马云,并且吧所有身家全充进去,只要肝不行依然是菜鸟)对这游戏还是如此着迷(虽然现在还是处于弃坑状态),可能是因为找不到能超越这游戏的对手吧。
有人会说《阴阳师》,在我看来《阴阳师》只是个仿制品罢了。因为《阴阳师》里符文利用率不高,体力型,防御型,完全不能和魔灵比,但优点也有,各种活动boss,打怪升级的经验,符文的掉率、升级等等可以让玩家在一个星期之内就出一整支6星满级的队伍,然后就没什么可玩的了。而魔灵上千个魔灵随意搭配,技能、符文等等,在竞技场永远没有完美的防守队伍,也没有完美的进攻队伍。各种战术满天飞...
如今又弃坑快一年了,是时候会坑耍耍了....
小学生丶归来
:
今天下召唤手游唯魔灵召唤与阴阳师尔,其他之流不足数矣!
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