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2019
攻略
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魔灵召唤: 天空之役
国际服
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.3
2019个评价
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带图
20
长评
60
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
324
物超所值
100
画面优秀
55
轻松护肝
38
福利丰富
34
平衡性佳
28
日常肝度
185
运行稳定性
73
玩法设计
17
画面视觉
16
广告频率
10
外挂问题
7
资源获取
7
故事情节
4
游戏平衡
2
Darren Z
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好久没有正经的评论了,发一条支持一下
时长说明了一切,从高中毕业玩到现在的一款游戏,从玩法到支援获取的途径都很丰富,肝是肝点,现在哪个游戏都肝,国内同类游戏是既氪且肝,相比之下魔灵给了零氪、微氪玩家非常好的体验
PVP那种体系之间的对拼才是众多玩家追求的PVP的样子,毕竟不是每个人都能做重氪玩法,所以平衡性方面还没见过比魔灵好的同类游戏,大部分魔灵都有就业方向,哪怕是胎2胎3,不像大部分的只有ssr才是你需要的,ssr出得差不多了给你整个ur,各种r…
以上,我会无脑好评魔灵召唤,不接受反驳
条野友次郎
:
我内侧就开始玩了
兔兔兔
玩过
只能说 魔灵like类 回合游戏里唯一神,运营11年了,除开光暗是真的抽不到以外基本没啥可说的,角色也一直在平衡,市面上所有游戏都是角色越出越强,魔灵这游戏 最新出的被十年前的角色按着打的都不少,即便是光暗角色比不过三系的也一大堆,也几乎没有完全上下位的角色 非常舒服了 唯有两字 无敌🤓🤓
银河晚风
:
魔灵出太久了,好希望能再有一款类似的游戏,新起点新征程!
小橘猫谁不爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺有意思,合成机制感觉复杂,对新人不友好,聊天群里好多都是卖号的,胡乱指引新人浪费资源,我刚开始玩,得到一个比较珍贵的强化材料,几个号贩子群友一唱一和让我给一个三星火鸟吃了。。。
丶颓灬废
:
3星本来就是垃圾
俊南
玩过
哎哟。这个游戏我玩了6年,不知道能不能检测出来我玩了多久,我佛了。真正的良心游戏,难怪我退坑又入坑。垃圾游戏,毁我青春
优菈
:
在哪下载可以玩
兔子先生
玩过
这游戏是我玩到现在最没公平的游戏 暴走这个符文介绍是20%再动一回合 打rta 占领 jjc 的都知道 对面的暴走概率再90%以上 而自己的暴走最多5% 绝望符文和命中率 抵抗就更不说了 打的想砸手机的游戏
变成猪的勇者
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
断断续续玩了十年。十年了还是没有找到代替他的游戏。活动良心真能送。怪自己脸黑。
手机用户58879692
:
在哪下载
手机用户50504970
玩过
多次入坑,除了800元买的光方,其他都自己抽的!
~~~~~~~~
时隔一年,更新下帖子,又出了光杀手、光杰洛特。
管理员√
:
800单光方,死亏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Ꮺ
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
找游戏的时候突然看到了,实在忍不住吐槽
之前玩了差不多三年,没有每天上线也几乎95%的时间上线,结果一个光暗五都没出,这概率未免也太低了吧,就逼人不停的刷初始是么?
高清豹女
:
没必要初始,一个魔灵改变不了什么
闻豆子叉屁
玩过
3年的游戏,平均评分9.3,相信已经说明了很多问题。游戏里玩了3年的玩家估计不少,弃坑回归的也不少,隔壁某师玩腻慕名而来的也有。
说说对新手的优缺点吧,对新手角度讲吧:
第一,老游戏对新手的辅助系统非常完善了,开局送4星,送符文比刚开服的时候容易太多,而且各种光犬神地下城抢的人也少多了。
第二是攻略完善,平衡性基本稳定,新手逛逛贴吧,甚至看看游戏内自带的评论功能,就不用走弯路,不像老玩家,家里都有2只6星风小恶魔。
第三,游戏与阴阳师的策划观念不同,几乎不会削弱魔灵,而是通过加强过弱的魔灵来平衡游戏,所以不用担心练了6星一朝被废。至于个别被削的比如水皮球,暴走符文,这种都是全服玩家一致要求的,每个人都是暴走受害者~哭!
第四,游戏活动比较多,送红水,建议新人抽到好的魔灵后,先停抽买体力上6.前中后期红水的用法大概是:抽阵容——买体力上6——等恶魔怪的同时买体力刷符文——抽。循环。
要说游戏缺点,大概就是开服太久,新人进度跟不上老人。但是这游戏PVE系统几乎是单机,除了5层突袭,其他关卡都能用策略+求带的方式通过。
PVP被4年积累的老人吊打也是没办法。不过这游戏极端看脸,抽到好魔灵逆袭的可能性也是有的。竞技场三金靠的是优质魔灵,只有红星区才有符文怪存在。
另外,这游戏前期是线性发展,后面就是平面化发展。就算4年老怪有100只6星魔灵,但是每次也只能上场4只,理论上新人混竞技场的最好姿势就是集中资源发展一套阵容,高端场不敢说,1金区肯定没问题。
最后,说一下新人发展思路:1,练一个6星狗粮大队长(水魔剑,火犬神),同阶段用5星阵容过巨7龙7.
2.用狗粮队长带一套巨人阵容出来,攻略巨10,拿绝望符文。
3,用绝望符文武装一个阵容,过普通试练塔100层,同时竞技场在银区站稳,最好三银。
以上做到新手期就算过了,每月普通塔+竞技场有1000红水进项。算上活动等一个月1500-1700红水不是问题。(约合一个328礼包+传说卷+光案卷)
4,扩大阵容(贴吧有国家队配置),分优先级攻略龙10,困难试练塔(最低到70层),竞技场1金,死亡10,突袭4-5,异界地下城。算上活动,这样一个月能有2500-3000的红水进项。(约合648礼包一个)
5,想上2金3金?咬咬牙,每个月刷符文,同时攒100抽吧,多攒几次100抽,一年后运气好就上2-3金了。
写了好多,不知道有没有人看~~因为太喜欢这个游戏,希望认识更多朋友。给个5星~3周年纪念活动马上来,想刷暗DK的入坑从速。
闻豆子叉屁
:
游戏是3年,一激动算错了哈哈~~2014.5-2017.3.
王的愉悦
玩过
2013年接触的这款游戏,当时还在上大学,还用的安卓手机,不经意间,已经陆陆续续完了6年了,很幸运一开始就玩的官方服务器,而且c社一开始就做了多平台互通使得我的账号至今保存。目前为止最满意的一款手机游戏五星推荐。
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下面是评价
1.画面表现:简单的3d建模,类似coc的建模,略带q版的感觉。但是魔灵外形和场景都是精心制作过,使得每一个魔灵都生动且活灵活现,但是毕竟初期的引擎较老所以整体画面不算华丽但很精致。在突袭版本之后总体有所提升,突袭boss画面效果相当棒,有皮肤之后也明显看出和之前的不同,不管是技能表现还是魔灵外形都有了大幅度提升。总体来说还不错4.5星。
2.配乐配音:无人物配音,复古的战斗配乐,表现力有所不足。总体来说3.5星。
3.玩法:核心玩法就是搭配,战斗类型为回合制,主要是不同魔灵,符文之间搭配起来千变万化。然后通过不同的搭配进行pve或者pvp战斗,赢得战斗获得成就感。不同的魔灵(进攻、防御、体力和辅助),不同的符文,各种属性,技能效果buff和debuff,使得游戏充满了随机性。简单的攻防石头剪刀布的属性克制又早就了某些必然性。pvp的战斗有ban和选机制,平衡性做的也很到位,pve形式多种多样,奖励也很丰富。当然也可以说成是养成,然而没有随机性的支撑,养成的终点只有一个,所以主要玩法还是战斗和搭配。总体来说很有乐趣,给5星。
4.氪与肝:氪的话一般的包就很贵,四星和五星的出率不是很高,但是很保质,因为你只要抽到了就行了,不需要再次抽到来升级突破什么的,因为升级突破不需要相同材料,学技能也有专门材料,但是抽到的概率真的很低。好在有一点,这个游戏各种魔灵特色鲜明,某些低星魔灵的作业是无可替代的,比如风小仙子,光犬神,火哈,四星四大天王等。另外就是有合成机制,你可以合成固定的五个五星魔灵和若干四星,另外这五个合成的可都是非常强力的魔灵,并不是什么酱油,都是各大地下城或者竞技场的主力,突袭版本后的合成人造魔灵更是pve的好手。肝方面个人觉得觉醒材料还是有点过于肝了,因为打完之后不一定出材料而是其他的东西。所以肝度还是有的,但是成型之后肝度就低了,你可以完全的沉浸于jjc和地下城迷宫突袭等过程中,用自己的搭配去攻略地下城去战胜各种搭配的对手。总体来说算是良心4星。
5.开发与运营,6年了,版本还是一直在不停地更新,而且总是带了更新的玩法和惊喜。服务器只按地区分区和一个世界区,我们就玩国区就行了,pvp是可以全世界通战的,另外之前我也说过是多平台互通的,而且是账号密码登录,不会为换手机而烦恼。平时的活动也很多,奖励很良心。但是可以看出来c社是很看重pvp的,奖励都很棒,毕竟只有和人斗才是其乐无穷,副本pve摸清套路之后就是不断地重复。总体来说本条5星。
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以上就是我对于这个游戏的见解,算是难得一见的极好的游戏,极力推荐。
(另外说一句,并不是大话,仔细的人应该看得出来,yys就是这个游戏的换皮游戏,当然yys换的还算成功,这里不多说,不引战。)
雨夜
:
如果我没记错,四周年没过多久啊?
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