这款模拟经营游戏-《酒酿物语》(《酿造物语》hundred days)玩到上头,肝了一晚上前来推荐!(又是一款杀时间利器)💻平台:epic/steam(期待后续手机移植版)🎫价格:epic之前免费过!也可以预约一波手机版👾游戏体验:《酒酿物语》是一款模拟经营葡萄酒庄,葡萄酒酿造游戏。在游戏中,玩家将完全掌控新的酒庄。葡萄藤的种类,种植的方式,以及收割的时机都由玩家做主。玩
情花情花几时开,情人几时去。🍷
我还给这游戏列了一波表格做了个年份统计表
🍷配🍱很不错呦。
论坛里面的人真的好少啊!!!
国服已经很久没消息了,不过有国际服的包,没包的小姐妹可以来找我。
你能想象千载历史的酿酒也能给你带来游戏的快乐吗?科技正在让这成为现实。游戏也将成为酒产业链条里的一员。一款葡萄酒酿造(养成)游戏去年已在日本上线发售,受到葡萄酒和游戏爱好者的广泛关注。由Broken Arms Games开发的葡萄酒庄模拟器《Hundred Days - Winemaking Simulator》苹果版(又译作:酿造物语)后又登陆Switch平台。游戏支持中文。这款游戏早在前
期待期待,不过感觉大概还要等个一两年吧。先插眼,能玩了踢踢我。
我知天高任鸟飞,也知话说三遍淡如水。
到了游戏后期,掌握风味产生原理和酿造有特殊风味加成的酒提高品质变得尤为重要。先来复习一下关于风味的知识点。游戏中每次酿酒结束品鉴的评分除了酒体、糖分、单宁、酸度、典型性五项硬性指标,还有特别的味道额外增益或减少评定分数。所以有时候玩家可能疑惑为什么已经按照完美标准做酒了,怎么还是分数不高呢? 有时候葡萄收获质量上乘、五项指标完美,评定分数还是不高的情况。也会有五项指标不完美但是在多种风味加成下拿