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一百天,在游戏里酿出你的葡萄酒

2023/03/29330 浏览
你能想象千载历史的酿酒也能给你带来游戏的快乐吗?科技正在让这成为现实。游戏也将成为酒产业链条里的一员。

一款葡萄酒酿造(养成)游戏去年已在日本上线发售,受到葡萄酒和游戏爱好者的广泛关注。由Broken Arms Games开发的葡萄酒庄模拟器《Hundred Days - Winemaking Simulator》苹果版(又译作:酿造物语)后又登陆Switch平台。游戏支持中文。
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这款游戏早在前年5月即在欧美上市,获得好评。而在游戏的背后,其首席设计师也是一位长期与葡萄酒结缘的业界奇才。伊夫·霍勒(这名字是不是僵尸迷们有点眼熟),童年时随父母生活在瑞士和法国之间,父母移居意大利后,从事葡萄种植,经过几年奋斗,凭借酿制的巴贝拉红葡萄酒赢得了酒评家的认可。酿酒厂于1990年开业,5年后就打响了名气,随后10年间的生意都不错。霍勒从小接触酿酒并系统学习了葡萄栽培和生物气候学,“我在酒窖里长大,这是我的人生道路,也是我的激情所在”。

然而年轻的霍勒却没有就此成为一名醉酒师,他醉心于学习编程和制作游戏,他与几位同伴创办了独立工作室Broken Arms Games。《Hundred Days - Winemaking Simulator》并非他们的首部作品,在此之前他们还出品了多款竞速、卡牌和射击游戏等,而《Hundred Days - Winemaking Simulator》则是霍勒本人最有感觉的一款。

有趣的是,游戏中提供了关于酿酒的大量知识,它们都被分解成易于玩家理解的细小部分。游戏的主要玩法之一是卡牌,每张卡代表一种酿酒流程,玩家可以随意鼓捣,而不必循规蹈矩。
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你将主宰一座属于你的新的酒庄。你可以分析土壤,选择葡萄藤的种类,种植的方式,管理修剪,为果树治病,收割的时机都由你做出决定;你还需要监督整个酿酒过程,发酵、陈酿,过桶,选择瓶型,做出最适合您所喜爱或市场所需的葡萄酒的决定。当然,为了让企业扩大规模,扩大网络,加强销售的过程也少不了。
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从葡萄园的管理到销售的处理方式,每个抉择都会影响到酿出的葡萄酒。优质的葡萄酒能提升公司在全球的声誉,销售价格也高,可让公司发展得更好也更快。

也许这款游戏能够帮助葡萄酒爱好者更好的了解美酒诞生的不易;让酒庄里的酿酒师们更加从酿酒中收获乐趣。
百日:酿造物语 风味手册及增加风味喂饭教程截图
百日:酿造物语 风味手册及增加风味喂饭教程
到了游戏后期,掌握风味产生原理和酿造有特殊风味加成的酒提高品质变得尤为重要。 先来复习一下关于风味的知识点。游戏中每次酿酒结束品鉴的评分除了酒体、糖分、单宁、酸度、典型性五项硬性指标,还有特别的味道额外增益或减少评定分数。所以有时候玩家可能疑惑为什么已经按照完美标准做酒了,怎么还是分数不高呢? 有时候葡萄收获质量上乘、五项指标完美,评定分数还是不高的情况。也会有五项指标不完美但是在多种风味加成下拿
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从《酿造物语》出发,简单的聊一聊葡萄酒 Vol.1截图
从《酿造物语》出发,简单的聊一聊葡萄酒 Vol.1
在当代的生活中,相比于大街小巷中唾手可得的啤酒而言,葡萄酒更多地出现在宴请以及社交场合。作为酒精饮料的一员,葡萄酒从刚刚诞生起就被当时的贵族奉为了座上宾,似乎天生就被赋予了婆罗门的光环。从苏美尔人留存的壁画中,我们也可以一窥当时的权贵们对于葡萄酒的喜爱。 在军旗的最上面一列中,我们不难看出这是群臣向君主敬酒的场景,而他们手中的酒杯中盛满的极有可能便是出自初期苏美尔原始工艺的葡萄酒,因为乌尔城(现伊
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百日:酿造物语 葡萄种植与酒酿造保姆级教程截图
百日:酿造物语 葡萄种植与酒酿造保姆级教程
游戏思路 常规流程 在游戏中酿造一瓶满分葡萄酒需要不同阶段的努力 1.作物选址 葡萄生长受土地特性影响。开始种植的选址决定了葡萄品种品质。其中土地特性分为海拔高度、土壤酸碱度、土壤成分(砂土、黏土、壤土)游戏中每块地的游戏特性会用三种颜色衡量,绿色>> 橘色>>红色)。 选址时尽量选择该品种下有至少2项绿色数值的土地。如果土地数值不佳,选择原则是绿色条目数量大于红色条目。在对酒品质分数不高的关卡
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