都聊聊自己在玩某些角色时遇到哪些角色会产生哪些想法?
就我个人而言,我主玩童子,游戏中舞女获得全体分配时我贼想砍她,恨不得全部攻击性技能交出去针对这家伙(◎_◎),倒是魔语效果偶尔能利用,对岛屿进行移动可以让自己或者让她保命或受伤“可惜童子换岛卡太少”。
相比之下炼金和那个小偷还好,偶尔还能给我个分配+效果,不过炼金老是给人减防T_T有利(我砍人)有弊(怪砍我)把,非要拿来比较的话,对炼金的讨厌程度仅次于舞女平于巫妖,总得来说,赚钱比我多也算是这两的特色了。
佣兵没什么看法,大多数时候会想“他怎么突然暴增30金币!?他佣金什么时候获得的!?这人怎么那么多护甲!?”在红岛能狩猎在绿岛能收佣金,很稳定的一个家伙,要是计划斩掉他的话实在得计划一番。
巫医=斩不动的家伙,她要活着就让她活着吧,我只能眼睁睁的看着她顶着七血五血万岛丛中过,片血不沾身,我是没她那么能顶所以岛运不好的话,最后留下的一定是她。
猫咪,说实话能见到猫的场合相比于其他人来说挺少,有个复活机制反而让我不怎么能针对他,和童子一样具有一定的攻击性,六点猫爪分到一个人身上那可太可怕了,至少童子一般是做不到这样或者接不下这六点伤害,当然大多数情况下被分到的是四人在场的2点伤害,手上有防御牌的话还能能化解的。
最后 ,童子不讨论。