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8.8
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7.5 万
发行
心动
开发
狗头鸟工作室
游戏介绍
上次更新于2022/01/07
CCG
卡牌
收集
桌游
Steam移植
策略
移植
桌面和棋类
简介
好玩到没朋友的冒险桌游! 这是一款好玩到没朋友,能帮助你好友列表快速瘦身的神奇桌游! 游戏完美展示了什么是从“好玩”到“没朋友”,嗯嗯…… 你将成为一位大航海时代的冒险家,与其他三位同伴一起去失落群岛寻找传说中的财宝。 但冒险途中危机四伏,只有最“勇敢”,最“智慧”的冒险家才能带走这些宝藏,赢得最后的胜利。 你准备好了吗?和残酷大自然以及让人血压飙升的队友们,来一场海岛冒险吧! 【欢乐桌游,即刻启航】 这是一款受到《印加宝藏》桌游启发的移植手游,本作的玩家热情友好,游戏过程洋溢着欢快的气氛。 记得带上你的最爱卡组,一起搭上”友谊“的帆船,驶向波澜壮阔的海洋吧。 【海岛奇兵,携手淘金】 游戏中目前有7个职业冒险家可供选择,每个职业都能通过卡组构筑,创造迥然不同的玩法套路。 即便你有一手好牌,面临海岛迷雾时,你仍需依靠罗盘推理下一个岛屿究竟是好运、厄运还是险境。 步步为营,适者生存,运气与实力助你成功破局! 【心机满满,套路万般】 在这危机四伏的旅途中,你的每一次选择,都在潜移默化地影响着你的未来,谨慎思考,大胆出手! 在短短的十分钟内,用各种策略防备着险恶的自然环境,还有你身边的三名损友,争夺财宝才是这个游戏的乐趣所在。 请留心,财宝和金币固然让人眼花缭乱,但也别忘了身后队友随时会带给你的“惊喜”! 【友谊小船,说翻就翻】 考验友情的时候到了!快带上你亲爱的小伙伴,踏上这欢乐的冒险之旅吧 我们坚信,一起经历这段旅程的伙伴,你们之间的友谊会更加牢固,嗯嗯,也许吧….. 最后,请你偶尔也试试和平友好,逃出生天的互助路线,说不定会打开一片新天地。 祝您游戏愉快,友情长存! **** 官方一群:101345858 **** **** 官方二群:1004974126 **** **** 问题反馈:385438819 ****
隐私政策
供应商 心动网络股份有限公司
开发者的话
大家好,我们仨是《冒险公社》的开发者【狗头鸟工作室】。 出于对策略桌游的喜爱,而选择了这种特别的方式与大家交流, 希望游戏能为大家提供一个【云掀桌】的机会。 缝缝补补又三年,我们在一次次测试中与更多玩家碰面, 也因为大家的建议和意见臻于完善。 我们相信并衷心希望,您能在不多的时间空隙里和朋友乐出声, 也能用心感受策略和博弈的斡旋。 一起上岛/船吧!提前预祝大家冒险顺利! 我们将于2022年3月3日正式发布,期待相见!
评价
共 922 条
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OLD-BLOOD
游戏时长 16.1 小时
说那么多是因为特别喜欢这个游戏确实很不错,而且考虑到制作就三个人,可以说是非常牛了。UI其实都是小事情,慢慢改进改都好说。听取玩家已经修改平衡也是好评,一定要改的,是游戏头像大点,新手教程太不清楚了,新手教程就是把事情都说明白。那种buff什么红字绿字左右的都没讲,我玩好几天后才全部搞明白。不想改新手教程也可以,你加个新手注意事项词典什么的,有文字给人看明白就行。
以下个人建议看看就行
新增:为了确保我建议是严谨性,我去试玩了电脑版,发现UI和宣传图中一致,相对而言是好看的。在此,我非常非常,非常非常遗憾的和制作组说,这次的手机版UI改进,甚至让我产生了以下原本的那些想法。因为这个改进甚至不如原版,我不知道是不是原班人马动手的,但是这UI改的真的是不如原版,宁愿是在原版上改进,结果重做了一套游戏UI,最尴尬的是我第一感觉确实无误感觉现在的UI不如宣传图上好看。尤其是游戏内,下方的卡牌船型还可以接受,尤其是左右侧和上方船桅杆那种设计,给人感觉比较廉价比较怪。很遗憾但确实如此,然后再说主菜单,嘶,硬要说的话大概差不多美观吧,实际上我还是觉得电脑版看上去不那么廉价,手机版UI主要是字体设计太廉价了,那个字可以说是和背景一点不搭,贴上去的贴纸感。有种三五年前玩的国产劣质手游的感觉(仅字体样式而言)手机上相比pc,字体电脑版鼠标移上去会浮起来,久显得认真不那么廉价了,但是手机版做不到,给人感觉就……不多赘述了。然后就是海水,我确实下文中说,不如改成宣传图上(那时我还不知道电脑版就是那样)也就是说,呃,有所退步吧。明明浮岛露出海面,骸骨财宝的背景图,明明很好看,但是却现在这个样子……不懂,我就算退一万步讲,这次的美术ui改进也没有第一感变强,顶多是和电脑版打平,而个人而言甚至更喜欢电脑版(可以让各位去看看宣传图上的,是不是比现在的更大气,)现在的船型说是针对手机版优化改进了,但也没什么优势吧,电脑上那个叫恰到好处,现在上方头像啊,太小了!总得考虑手机小的人,但愿不是换了一帮设计美术的制作人……
————————————
以下是第一感觉评论:
游戏很好都很好,就是部分ui设计,略显幼稚希望更加细腻点,不然就是给人感觉很便宜😂咱们要再精致点,举个列子,游戏里棋子就一个娃娃人头,太怪了,理应设计的更酷一点或者更符合海盗啊什么的,而不是一个大头娃娃况且它永远是在游戏中央明明是很重要的东西。【为什么不干脆用你们游戏软件图标logo呢,那个不知道谁设计的,就设计的很好看啊,一流!】再比如按下回合结束,没有反馈,都是贴纸鹦鹉也不会动作用就是第一回合问你要不要换卡,这样的设计显然不够物尽其用(比如说它问完就飞走了,不然傻傻的鹦鹉就搁哪站着…),也没有音效也没有咔哒按下去的动画,就是,细节决定成败,再说一遍,细节决定成败,请务必再细腻一点,游戏背景海水什么的也都有改进空间(就像你们宣传图那样)其他都挺好的。
说是改进,改进再怎么说也不能退步吧,就当每个人审美不一样,那既然叫改进也得明显提升吧提升了个啥,差不多嘛。所谓提升,海水晶莹能动了,有海鸥飞过,行动时,各种草啊叶子沙沙啊环境音,开包时木桶碎裂爆开声(开包是个很爽的事情,但拉夸了没那么爽)灯泡碎裂不应该是很爽的玻璃爆裂声吗,这搞得软弱无力的,跟个bia的小魔法一样。说这么多是因为我觉得这个游戏特别有创意,很有潜力,潜力!
还是这个UI,粗糙,起码以后按下去都有个视觉效果让人感觉很精致厚实点。
游戏蛮好的,很有创意非常值得肯定!
不知道怎么回事,感觉你们美术水平忽高忽低的,比如说这个logo图标非常好看,宣传片中也被画风吸引力,部分按钮也很有设计感,但是又有些部分非常粗糙,游戏里一看和想象中略有落差(就是还行,只能说差强人意,有提升空间),水平参差不齐的有可能是不同人做的,请务必把UI美术提高上去,包括这个主菜单啊,画面其实挺好的想法也很好,就是按钮土了点。游戏卡面问题不大毕竟工程量大,但是ui这个东西,是一用一辈子的重要性不言而喻,时时刻刻都会看见的。桶子也可以更有质感一点,开包样式都创意的想法也很好……但是还差一点
哪怎样叫好?炉石的话标准是太高了毕竟人家暴雪有钱,这边非常非常希望游戏过程界面达到你们宣传图上那样,只要是宣传图那样就很有质感了,现在这个船形UI,就是感觉在玩4399小游戏那样,懂我感觉吧,要有质感,质感。
因为我是学设计学的,对这方面会不由自主都很在意,细节很重要。
————————
综合评价:
游戏创意和玩法:【极佳】
角色立绘:【普通】考虑到是动态的,还可以。
主菜单界面:【有待提高】也不会动……按钮字体拉夸
游戏内界面美术:【有待提高】要是我没有看宣传图那样的我觉得还能接受,但是一对比pc版真的不香了……慢慢改进不急
【游戏内UI布局:人物头像太小了,强烈建议改,那么重要的东西就大点嘛!】我特别想吐槽船ui,你们在船型UI上方设计了一根意义不明的杆子然后头像挂下来,创意值得肯定,但就因为那杆子,头像挂在杆子下方,上面的空间浪费了,头像图标只能更小,还不如头像顶到最上端,然后就可以再大点了,你们的头像可是动态的啊,物尽其用,动态的好东西就大点给人看看清楚嘛。然后船UI两边也不对称一眼看上去就会扣分(当然,左边更重要可以理解)右边的杆子就是毫无作用了唉。下方的船型设计还有方向盘值得肯定,还不错。上方特别拉夸,你想想,一搜船上也不会挂人的头像呀。
卡面设计:【还不错】
美术就是讲究一种统一风格,千万别廉价,可能没有经费,但是可以用有限的钱做出不让人感觉穷的样子,但千万不要学那种国产垃圾捞钱油腻风ui,那还不如你们这样挺好。
修改于 2022/1/8
来自 Honor X20
官方
加血一块的巫医妹妹
:
收到冒险家的建议啦,这边会为您反馈一下哒
小叶甜
游戏时长 40 分钟
先抛开服务器问题不谈,聊聊游戏本身
游戏玩法真的简单易懂,很有创意。四个玩家一起进入一个个岛屿或挖掘金币或与怪物战斗(被打),玩家之间也可以竞争抢夺金币,最后以金币多少排名
虽然是四个玩家一起玩的回合制卡牌,却并不枯燥
按理说,桌游的随机性应该越高越好,但游戏随机性太少了,甚至玩家还可以控制随机性,导致于卡组会越来越固定,乐趣也就降低了。
2021/9/10
来自 小米MIX 3
照烧鸡腿
游戏时长 4.7 小时
游戏玩法五颗星,卡牌与博弈的结合非常戳我.....但是你这个UI做的也太拉了吧?我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从字缝里看出字来,页面上写着几个字是‘与玩家对抗’。要么你把字放大了堆中间要么把人机对战单独丢出来放到别的地方去。我以为那个训练营是人机对战,藏宝箱是抽卡。结果你给我说那个“开桶”是抽卡?卡牌游戏的中心就是打牌、抽牌和组牌,其他按钮全部靠边简单粗暴。
对于抽卡我觉得也很捞,快速抽卡一点都不快速,一张稀有卡我要看半天,保底机制也不太清楚
总之先给个四星观望一下,毕竟游戏玩法才是游戏的核心,对于喜欢卡牌加博弈的我来说还是会大力支持的(希望公测后不会遇上SM策划)
2021/7/4
官方
秦淮
:
感谢您对我们的喜欢!同时也感谢您的建议。 关于UI上的设计问题我们会记录下来,并且在后续会进一步调整,让大家都能够看的清楚、明白。 此外,关于保底的话,在抽卡页面有相应的提示~ 对于您的鞭策,策划小哥已经收到,并且感到背后一凉。在未来我们都会继续努力,希望能够让大家有更好的游戏体验ヾ(✿゚▽゚)ノ
sjx
游戏时长 36.9 小时
这游戏在steam上就关注了,什么都好,无论策划,游戏内容,机制,卡牌效果。但就是玩家少啊,匹配一把一分钟,官方也在宣传上多下点功夫,把一些精彩的游戏设计写上,吸引玩家的相互竞争的点也写具体些,多宣传宣传,让我们这样的铁粉也能有更多的游戏伙伴啊。
2021/9/13
来自 OPPO A5
论坛
玩法讲解|熟悉目标与策略,你就是赢家!
🃏卡牌篇|技能牌➕岛屿牌
币站冒险公社冒险王
2020/10/16
冒险公社
新人攻略
冒险者们,大家好。我是steam冒险公社玩家:冒险王,游戏时长500多小时,排行榜第十。 即将在22号进行手游的测试了,在这里对游戏进行简单的介绍 1 看罗盘读岛屿颜色 罗盘一共3种颜色,红绿白,红罗盘说明接下来三个岛屿红色数量是大于绿色的,存在可能 有红红绿、红红红、红红白、红白白(这4种还有着顺序的变化就不一一列举了)。绿罗盘:绿绿绿、绿绿红、绿绿白、绿白白,白罗盘:白白白,白绿红。而如何确定
冒险公社
2021/12/30
官方公告
曙光将至:冒险公社大翻新,双端测试即将开启!
距离革新测试结束四个月后,我们整了一个“公社大翻新”的大动作,并且决定在【2022年 1月5日】开放一次新的测试——曙光测试! 这次测试是限时、双端、删档、不付费测试,安卓端不限量,iOS端因为是首次面世,我们担心会有潜在的技术风险等问题(甚感惶恐~),为了保证各位能有更好的游戏体验,我们暂时先放出2000个测试名额。 测试时间:2022年1月5日上午11时——1月12日11时 测试性质:删档、不
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