Mineshelf:
并非判定问题。你用的是华为手机,开录屏会限制触控点数导致断触,再及上华为本身触控优化就不好,所有音游在华为手机上都有类似问题。推荐你把录屏时显示的那个小白点关掉体验会好一些。
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没变过,你说的应该是disc1和dics2,6r就是一整个章节,discex的除了中间那几首都是6r左右。想要类似计划通的效果可以去PC端,不过体验不太好就是了
《律动轨迹》PC端的体验落差,228元的“全屏”代价
在继大名鼎鼎的《Phigros》而后,鸽游再次研发的音游《Rizline》(律动轨迹)手机版移植到steam端,还能否再霸榜音游区?本作原先的特色玩法“全屏判定”也跟进保留,也就是全键位屏判定,那么来看看在steam端的表现如何。
游戏介绍
基本1:1还原手游的UI和游戏画面
下落式的“全键位判定”玩法
节奏判定点分三种
点触式:任意键位点击判定即可
长按式:任意键位长按即可,无尾判
接触式:比点

7
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别的不说,就你游一个200+的定价包下未来全部更新,单就长线更新性价比的程度来说就已经算是爆了先前移动端玩家的金币了,pc来个计划通移动端还在苦哈哈买单曲就已经是让先前一直支持下来的玩家寒心了至于把本就为了移动端打造的玩法硬搬到pc端这种操作只能说祝你们成功(是谁先前说的不会推出pc版本好难猜啊(本人23年底繁中服首发就入坑rizline,先后又追随过国际服和国服,自认应该有批评rizline的资格……




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