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怪物联盟游戏软件icon
AAA👅辛 ガ 🍀:
每天主题就是氪金,这种游戏挂个服务器一个月才几百,一个技术就能玩转的游戏,绘画新人物的制作费更不需要多少,氪金玩家玩的累,白嫖玩家也累,真正的快乐只有那么一刹那
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蔡独秀,叫你装逼:
带点脑子做游戏吧,策划跟平头哥一样。
会不会做游戏?
出个手册不行?
非要明面上告诉你充钱才能变强?
实时竞技场也行吧?
我提一下建议。
玩战力的去玩战力,玩技术就玩实时竞技场呗。
宠物投放移除金币宠物,改成周期性,通过能肝能氪的方式获取不行?
什么充多少钱送宠物的活动也移除吧!
增加卡片系统【用于实时竞技场】。
每回合开始前五秒由玩家自己选取自己卡套中的卡牌打出,为宠物加BUFF不行?
【卡牌系统需要平衡,宠物也需要平衡,但是没必要平衡到绝对平衡。】
实时竞技场
1.可增加至六个宠物【场内宠物不可以等级加持】
2.改成多羁绊玩法,通过凑成相应羁绊获得属性加成以及其他加成。
3.技能书可以存在,但是不能够逆天。
4.突出属性克制,被克制的宠物攻击克制自己的宠物有弱化。
5.:【宠物异化】,每个宠物在实时竞技场之中,激怒达到100%后会产生异化,异化后有相应的变化【具体是你们的事情。】
6.临时装备,在实时竞技场之中宠物战斗到十个回合后,系统提供临时装备给玩家选择,挑选时段宠物依旧战斗。
玩家只有十秒钟的挑选时间。
而临时武器【随机性或者从专属武器库挑选】会武装宠物【达到一种多样化玩法,侧重于玩家决策与谋略。】战斗。