银翼战机-boss篇(前篇) 5

银翼战机-boss篇(前篇) 2

银翼战机-boss篇(前篇) 1

银翼战机-技能篇(10月31日更)
技能是银翼战机游戏里一个特色,目前有几十种,在浩瀚的星空中如何选择,是每位机长的必修课,接下来,由我来帮大家具体介绍下技能的功效,帮助各位机长更好的了解每一个技能的具体数值。
10月31日补充缺失技能,调整顺序以上是本次技能例举的全部内容,包括群友和通讯员大白的修正,包含前10章节所有可触发遇到的技能作用如果有其他修改,造成技能变化,我也不会改,你们随便看看,如果还有不懂,可以在群里直接提问,看到

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0.1mmsky:
银翼第一女战神攻略,必须来支持,这样技能详细看起来清晰多了是否可以再编辑D-S等级的优劣之分呢?[嗒啦啦2_优秀]
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另外那个手指放开游戏就变慢,希望再优化一下,变慢的太慢,变快的也太快了,傲气雄鹰就很舒服。我还希望主武器和僚机可以看到具体的输出是多少,我知道得看不同情况,但我还是希望可以出个训练模式,我想只装备主武器目测一下输出。还有你们日常活动开始时间有点迷啊,为啥我午夜12点,把今天的活动都打完了,然后发现日常才开始…提交了这么多,有神秘礼物吗?
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你好,机长!其实咱们这个游戏的类型是rougelike+STG的融合类型,并不是国内大部分传统意义上的飞机游戏哦,关键是在于主角战机与装备系统的养成的哟。策划大大们已经计划会讨论调整肝的过程中的一些重复操作啦,不过不是纯粹的将游戏变为点击获取资源的挂机数值游戏。这块可能需要花一些时间,希望可以做到平衡。希望得到理解[嗒啦啦2_期待]






