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一个建议,策划看一下
难度适宜,赞一下。提一个建议:进门的那个成就选择不能放到选装备(魔法书袍子)之前吗?理论上看到成就再去想办法去选合适的装备,这才合理吧?这样才能刺激大家去升级平时根本用不到的装备的等级吧?想不通现在的安排上为了什么,让带着暗系魔法书的人看着全护甲成就发呆吗?
每日挑战
那个每日挑战有什么用 一点奖励都没的
一点儿建议,强烈希望考虑
八元素,金木水火土光暗雷,个人觉得暗元素应该改成光元素,因为暗元素是黑暗,吞噬,腐蚀,所以再重新出一个暗元素人物皮肤,人物被动,魔法种类,神器的细化,关卡的增加,无尽模式,宠物建议增加召唤类法术,比如亡灵,傀儡,可以作为第九类元素,也可以作为元素的一类法术
不能边玩边听小说
无法边听小说边玩
还不更新吗?
距上一次更新感觉都好久了,套路都玩差不多了,感觉道具还能再丰富一点,开局可以选择删去某类道具(几个)这样防止打某个流派脸太黑。还有任务能不能放在选衣服法杖之后,打个飞弹任务让我叠甲,打个纯毒又让我加攻
五环之光!!
有点小菜,但是不影响视觉美感😄
舒服就对了٩( •̀㉨•́ )و
芜湖,起飞
什么时候更新啊,换卡太少了。希望再出个无限模式哈哈哈哈,无限符文书和神奇,无限关卡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处