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有没有想过后台有动态难度,关卡敌人血量,伤害随自己战场等级,战机等级的变化而变化呀?我一直在纳闷,为什么有人可以三星通关,而我却只能五星通关。😂
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亲爱的飞行员,装备满足合成条件的时候按键会自动显示出来哦。广告30秒CD是为了缓存,提高流畅性加的,希望大佬可以理解……关卡奖励掉落我们会持续优化。
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哈哈,我玩了近一年了,隔一天凑够300就抽一次没断过,因为是安卓版本,所以不抽不行啊。直到现在为止,一次四星没有。二星三星看几率吧。我现在就蝙蝠和散弹没满了,其余全是六星,看样子下半年七星都凑的出来。
一点小小的建议
1要么出无尽模式
2要么加个2周目3周目 奖励和弹幕x2x3
3要么每关卡出3到5个难度 奖励和弹幕x3到x5
4成就系统
5天赋增加6个部件的特殊效果,可手动升级
例如主炮几率出双倍攻击,导弹几率射出2发,副炮几率攻速x5,护盾几率出受到攻击回血,僚机几率攻击x5 (现在带僚机压根没卵用,占关卡里升级坑位)当然前提是得加难度,我估计2⭐️装备都能通11关
6装备互换 例如2个3⭐️激光换1个3⭐️霰弹炮
材料互换 同上2个换1个
战机材料兑换 例如1个1⭐️装备换1个合金或芯片
1个3⭐️装备换1个战机碎片
这样可以回收垃圾装备和多的材料,也不用担心没人看广告,因为战机材料太难搞了
哇哈哈哈哈,以你们的更新速度,估计我孙子应该能玩上
一点自己的建议,望程序猿安好,别诅咒我


















