一点小小的建议
1要么出无尽模式
2要么加个2周目3周目 奖励和弹幕x2x3
3要么每关卡出3到5个难度 奖励和弹幕x3到x5
4成就系统
5天赋增加6个部件的特殊效果,可手动升级
例如主炮几率出双倍攻击,导弹几率射出2发,副炮几率攻速x5,护盾几率出受到攻击回血,僚机几率攻击x5 (现在带僚机压根没卵用,占关卡里升级坑位)当然前提是得加难度,我估计2⭐️装备都能通11关
6装备互换 例如2个3⭐️激光换1个3⭐️霰弹炮
材料互换 同上2个换1个
战机材料兑换 例如1个1⭐️装备换1个合金或芯片
1个3⭐️装备换1个战机碎片
这样可以回收垃圾装备和多的材料,也不用担心没人看广告,因为战机材料太难搞了
哇哈哈哈哈,以你们的更新速度,估计我孙子应该能玩上
一点自己的建议,望程序猿安好,别诅咒我

本人去年大概去年11月份开始玩的,安卓版本,无法像iOS那样通过修改时间来获取星级装备,只能靠每天看广告抽奖,历时8个月,没断过一天。目前,等级98级,除了闪电导弹5星外,其他全部6星满级。
8个月的游戏,有了些心得,有几点小建议,望兔子版主反馈相关技术人员进行修正,不正之处还望各位玩家相互讨论。
1、关看广告抽装备,iOS玩家感觉不明显,可以通过修改时间来抽红箱子,但是安卓玩家纯粹就靠每天10个蓝箱子、300钻石以及48小时红箱子,满级的装备还重复抽出,毫无意义。
2、第三章到第十一章,每一章我打了不止100次,感觉第三章、第四章出装备、合金、芯片的几率甚至高于难度高的十章、十一章,建议关卡越难,掉落物品的概率和个数呈递增比较合理;
3、提升游戏趣味性,也有些建议,但是明天好像就要出1.6.30了,还是玩一段时间再说吧。











