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评价
154
论坛
幕府之争
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.4
154个评价
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1
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
杨小磊
玩过
攻略,不要升级产基础资源的地盘,会叛乱,保持一级就行,粮食买卖赚钱,前期足轻大队够用了。记得开局可以的话换减粮食的将军。
O.o
:
为啥不能玩
秋子game
游戏时长 10.5 小时后评价
可玩性很多而且你还可以加入一场战斗这一场战斗里边的开头会有日语的开头音效而且你点击兵种他们也会发出对应的日语真的很还原而且还有那个很多氏族你可以结盟通商或者开战 这玩意儿我玩了很久了还有画质都是挺好的 而且兵种也有很多有毒性武士还有火枪手但是有一些需要看广告或者花一千金币来买专家扩展这个专家扩展里边有艺技 军需专家 还有忍者忍者可以分越城墙做到杀人于无形艺技 可以在战斗前直接取敌方将领首级有概率失败,但是等级越高,刺杀成功概率越高 军需专家可以减少军用开支 反正这个游戏挺好玩儿的而且一点都不卡
👿
玩过
我记得我之前在手机上玩过这个游戏啊,为啥现在又要预约了
FairLady
玩过
虽说我看不少人打低分,不过我还是给个高分,毕竟 能在移动端玩上免费的这种质量的游戏,我知足了。
有那么一丝丝太阁立志传的风味,写实,但缺少武将培养系统,就纯带兵打仗,不讲感情,其实这游戏应该叫 ROBOT幕府大乱斗(误),兵种的克制非常厉害,如果硬要用大刀干骑兵,会被打到怀疑人生。地方AI还行,甚至包抄夹击,兵种克制着干你,让我的八卦大阵落空(我瞎摆的)。 每场战斗结束,可以满地图追着对方大将乱跑,but我不知道砍死对方大将有没有啥意义啊。大地图战略也略显粗糙,基本就钱和粮食两个物资,剩下的就是屯兵干人或者你买别人的城(这合理吗),问题是我不干人就掉我威望(凭啥),宣战也掉威望(可能合理),好家伙,那我还是得干人,反正没多少选择,干就完事儿了,这游戏打发打发时间,其实还行了。
空心人
:
我都怀疑你是不是只知道一个太阁立志传这一个日本游戏,这游戏类型和太阁立志传有啥关系?要说像也是幕府将军像
我宁死也不会学习的
游戏时长 6.6 小时后评价
还行,新手声望低,想刷声望可以考虑买一个最低价的长枪足轻,然后遣散,相当于30金换两点声望,然后可以先跟旁边势力苟发育,比如玩武田是可以考虑用金币把右下角势力的城堡买下来,然后底下就是个港口,一上来就建筑拉满,很舒适,重骑还是永远的神,葡萄牙重炮必须攒一个出来,方便攻城
真不
:
买50的将领,遣送5声望
渣子君
玩过
之前从其他平台下过这游戏,目前四个难度的势力都通关过一遍。
无论难度,本作基本就那么几个技巧
1开局你的兵总是比别人多或者相差无几的,声望高则通商周围势力专注打一个,声望低则直接宣战后再上供买声望,总之前期自身领土无论大小,最好能在扩军前放倒一个大势力(如武田织田)
2港口马厩城堡留一个足矣,剩下的拆了就行。毕竟你买兵是根据你这些建筑中最高级的来算。并且尽快升级至五级
3夏季入米冬季出米赚差价,买卖都到6块就行
4战斗不要盲目进攻,最好守在对手难以成群出现的地方关口逐个击破,克制关系游戏里面有,前排和第二排之间流出空子以随时更换枪兵刀兵骑兵。
5后期阵容:
可攻可守:4火炮4关刀兵3关刀骑兵
攻城:6火炮4关刀兵1关刀骑兵
守备战:5火炮4火绳枪兵2武士盾兵
强袭:5关刀骑兵4关刀兵2长枪足轻(用来吃弓箭伤害当炮灰)
6保证你的地块有军队覆盖(一个部队可以压制自身周围两圈及自身所在的地块)以减少叛乱概率
文刂長治
:
普通难度,过前期直接买土地统一
风骨
玩过
提醒开发者一下,足轻是不可能配武士刀的,所以,太刀足轻是不存在的兵种
凡人
:
在哪里下载的?🍭🍭
子璨
玩过
买最便宜的兵,将军不用升级,开自动战斗,几乎一换一,不管对面的兵种多厉害。两下子你就能统一了,各位可以当娱乐试试,因为赢得太快,没啥意思了。
冥王
玩过
这个大小,这个质量可以了,简单来说,就是少招点兵,保证你兵的质量,因为敌人的数量有限是根据你部队数量来的,我一开始不懂,想体验难度可以自己尝试下,反正我经常被吹爆😭,就是你的兵还没回复,对面就又满血来了的,ai就没有钱这个概念
孤独
:
这个游戏我全通关了,秘诀就是招一个最强的武将注意最贵不等于最强看属性才行,一队忍者,利用好忍者的技能基本无敌了注意忍者打不过武将和骑兵所以武将和骑兵交给你的武将杀了就行,敌人的步兵和弓兵靠忍者伏击很容易团灭敌人,每一个队伍只有一个将领和一队忍者就足以撗扫天下,发挥好忍者的隐身术就可以让忍者以一敌百,将领当肉盾挡住敌方将领和骑兵,让忍者伏击轻松获胜
孤独
玩过
这个游戏中那什么火炮最强(反正就是最贵的那个)全队都装那个火炮,随便带一个将军(将军用来防盾兵的),体会一下什么叫射程之内即是真理。
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