『轮回绝境』个人理解
经历过多个版本的更迭,各类搭配的优化。
曾经的无尽之路已经变为如今的轮回绝境。
体验过不同的装备搭配和不同的能力选择,
看过曾经不同的装备能力引领许多个版本。
今天谈一谈轮回绝境,自己的理解和经验。
大多数萌新在爬塔时,总是会重视输出,
过分提升伤害忽略了生存,导致了低容错。
出现 有伤害,却没命输出的尴尬场面。
对于在低层的玩家,最先关注的应该是均衡发展。
譬如; 伤害和血量,闪避和减免 等共同

9
:
啊这,理解的很透彻。但我补充一下,想要爬更高层,还是得靠御灵所增幅的减伤才能活下去吧。我现在两百多层,生命提升点满四千多快五千的血,防御提升也点满了,根本扛不住,一些精英类型的小怪打我一下我的血条就见底了。也不是打不过,而是继续往后打太累太费精力了,不能有一点失误,被打一下控住复活就没了,就要一直SL。













