评分在涨耶,昨天还是2.4,今天就到2.6了,29号的日活也好高。听说出了个新角色,是个福瑞,我朋友说还挺好看的,他们还说官方送的更新福利也挺多的…我也打算入坑了,其实我啥游戏都玩点,主要是这个角色戳我xp,不管了角色好看就行了,游戏工作室什么作风都不关我事,我就是一个玩家而已。说白了这游戏公司后台硬,海外玩家群体也大,海外玩家的呼声几乎没有,我去玩国际服吗?
我感觉这游戏也快关服了吧,我上线看了一下,活动没有就开了个卡池另外一个是在卖衣服,我也不知道是怎么敢在这个时候继续卖衣服的
这个光真的绝,动作也比自拍好看😂😭😭
#恋与深空 666数据造假也不要这么明显吧?
五个哑巴凑一起开会了,哑巴大集合
好无聊,默剧开场,几个男的说话不张嘴,没配音就只有文字,竟然还没下架,猜不透,一如既往的无聊
去年《黑神话》亮相科隆还是“独苗”,今年中国游戏厂商直接包场了,72家公司出征,腾讯展位是某巨头1.5倍,米哈游包下660平独立展台,这届科隆确实不太一样。全部展位首次售罄,中国参展公司达到72家,超50家厂商的规模创下历史新高。官网首页展示的25家合作伙伴里,腾讯、网易、米哈游、鹰角、叠纸赫然在列,这在以往根本没出现过,腾讯这次砸得确实狠。B端展位面积较去年翻倍,整体规模超1000平米,过去
这一段有感,发现有些人其实并不是说体会到恶意不去抗争,很多维权玩家感受的恶意,他们认为是没有的,这也是对方说起来那么无力,是他们没有能力体会到。“信息茧房”和“驯化机制”共同作用下的必然结果。我们可以把这种状态称为“认知降维”: 他们的大脑已经被“预期管理”驯化了公司不断通过“试探-道歉-再试探”的节奏,把玩家的容忍阈值一步步拉高。这就好比“温水煮青蛙”——如果水温是缓慢上升的,青蛙确实感知
#秦彻 😭#恋与深空