真正的道歉,是承认错误、承担责任、给出方案。而叠纸的“对不起”,更像是一种拖延战术——用低成本的口头认错,换取舆论发酵的时间窗口;用对新角色的美化描述,试图覆盖玩家的情感创伤。你们可以继续装死,继续一意孤行地宣发,但请记住:水能载舟,亦能覆舟。
背刺消费者
没话讲哈,深空倒闭
退游别入坑
谨记新京报六问: 一问:道歉的落点在哪里? 二问:消费者的声音,在“长期规划”里是什么位置? 三问:20抽补偿的性质是什么? 四问:“不会改变”的承诺,拿什么兑现? 五问:态度的转变源自认知改变还是舆论压力? 六问:然后呢?
新PV将非法闯入民宅美化 把犯罪以及性骚扰当调情 无视女性意志!违背妇女自由意志 PV完全剥夺了女性的身体自主权,将“强迫”等同于“浪漫”充满了性暗示与不尊重!恳请贵公司下架该视频。
恋与深空不尊重女性玩家,拿家暴案玩低俗恶趣味的梗,在海外将乙女向游戏标为全性向游戏,开放了哥哥,弟弟,小受等以前禁用的称呼,想要让女孩子们成为同妻,一直在挑衅玩家们。不仅如此,它忘了历史中的血与泪,开放了慰安女等辱华辱女称呼,崇洋媚外的趋势特别明显。
赶紧抬走,停服停氪
游戏PV刻画男性私自闯入独居女性住宅的剧情,把现实中危害女性人身安全的恶性事件猎奇化、娱乐化;剧情设定受害女性对非法闯入者产生好感,弱化非法入侵的危害性,无视女性人身自主与安全诉求,极易加剧女性独居恐慌,漠视女性心理与人身安全,价值导向存在严重问题。同时该游戏拥有大量未成年玩家,此类情节会误导未成年人,模糊非法入室、人身侵害的对错边界,不利于树立正确的安全观与两性相处观念。
“#引狼入室 ”一词所描述的行为,在现实语境中指向对个人边界的侵犯。即便放在虚构叙事中,将本应受到法律与道德审视的行为包装成“浪漫”桥段,也不是一个妥当的处理方式。#乙女游戏 的核心受众是女性,独居女性对私人空间的安全感,既是现实层面的基本需求,也是消费层面的合理预期。将未经许可的闯入浪漫化,无论在#游戏 还是现实中,都不具备正当性。倒闭吧叠纸,深空停服!