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未命名世界

未命名世界

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.5194个评价
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带图7 长评11 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩37 剧情跌宕27 物超所值6 运行稳定性55 操作体验6 玩法设计3 故事情节3 UI设计2 游戏平衡2 外挂问题1 画面视觉1
玩过 4 分钟后评价(总时长 12.7 小时)
呃,怎么说呢,这游戏基本没战斗部分,中后期有一些,但没什么用。作为一个解密游戏,一上来的开关火是不是有点太难了,最后面魔王城那个追逐战,躲避战更是恶心到爆,是我唯一一个失败次数太多,出现跳关选项的,当然我最后坚持过去了,玩的时候一直在骂女主怎么跑那么慢,还有几个印象比较深的,小路那个坑,掉了30多次吧,游戏优化还不行,掉坑出来老是卡死,那个滚石,用触屏非常难过,也试了30多次,但虚拟键盘一次就过了,洞穴二层那个拉杆的也挺难的,主要是它看不到那个轨道,只能查攻略过了,那个地下遗迹,不查攻略真有人能想到从上一层跳到下一层吗?同理,迷宫遗迹怎么最后是要从上墙绕过去啊。伐木镇那个马真给我气笑了,好像是跑了四次腿?难怪主角先骂了他一顿。镜的那个城堡,倒不是很难,只是没指引的话,和无头苍蝇一样乱飞,查攻略知道流程就简单了。就,这种rpg游戏普遍任务指引做的不怎么样啊
做的比较一般的。砍价,好像就砍了两次?算有点意思,而且也不是很难,拉杆控水有点难,但还能想到,王城里就是正常rpg探索,迷宫森林有点绕,仔细看还是能看出来的,地宫一层那个推石头,一般
后面有个魔法少女的梦境,里面是类雷霆战机玩法,挺好玩的,画风都变了,当时有点惊到我了。小鸟和别人赛跑、跳跳乐都挺好玩的,拉杆控石头那个也不错,童话舞台那歌挺好听的
磁带我才收了23个,也不知道别人怎么搜到34个的
剧情的话,结尾那三人组创世还挺有新意的,主线就是一个倒霉的女高中生穿越到异世界,打败魔王,拯救公主,一路上结识了很多同伴。有一定反转,有点老套就是了
最后一体双魂打败会读心的boss挺经典的,还有契约之书把大家都叫过来
几个主要角色都刻画得挺好。女主虽然很倒霉,却能一直保持心地善良,还有坚韧不拔,借原作一句话,因为倒霉而遭遇危险对于我来说是家常便饭的事,可能会因为这些事情惨得不成人样,但绝不会轻易死掉的。前期没同伴的时候就一直吃苦,虽然后面也没好到哪去。坚韧、心细、勇敢、善良,温柔等等。女主的各种吐槽也挺有意思的。补一句,女主其实挺中二的
小蓝就腹黑抖s年下T,好希望有人能把他打到哭啊,但作为战力巅峰,基本上都没吃过瘪。小鸟,日系小萝莉,天真呆萌可爱,跑得很快,喜欢好吃的。大小姐镜聆波,和主角一样倒霉,耐力很差,作为集团董事,有很强的商业能力,傲娇金毛小梦魇爱琳
总结
优点的话,人物都挺可爱的,剧情算得上丰富,部分解密小游戏好玩,没暗雷明雷(拢总没几场战斗,怎么可能弄这个)
缺点,游戏指引不足,部分解法太天马行空了,挺依赖攻略的,优化很差,走两步卡一下,追逐战要命,日常跑图也很难受,有一些小游戏是真的难,点名魔王城、滚石,铁轨变道
就这样吧,有一些零零散散的稿子就不加进来了
(附图,实际游玩时间10多个小时,tap又没统计到)
TapTap
悄悄(Ciao)人气玩赏家 : 哈哈哈写得好详细,未命名世界是我大学时第一次做的游戏,所以确实有着非常多不到位的地方,谢谢你玩到了最后,比心。
玩过
悄悄(Ciao)人气玩赏家 : 理解,叙事风格前期确实比较慢热,接受度因人而异,不喜欢也合情合理。卡是因为我不懂得做优化,是我比较大的问题。总之,还是非常感谢你愿意玩这个游戏,祝你能找到符合心意的游戏。
玩过 21.5 小时后评价
2024年1月31日,评论:可玩性可以,不过我是个手残党,玩这个游戏都是大神,别说我这个手残党的我连音乐炫舞类型手游都跟不上节奏,何况这些踩点砍价我是真的过不去。我遗憾的在说一句,游戏可玩性很好,但是不适合我这个手残党玩。。。😢
2025年3月22日,评论:我在次体验本游戏,靠着自己的不懈努力打通关了,npc建模很漂亮也很可爱,主角建模总感觉一般般的。
游戏内容:主角的设定是菜的没边了,虽菜但剧情还算过的去。
1剧情机制:(什么陷阱坑专为主角的倒霉体质设置,多的太吓人了,真以为过不去大坑了),有些剧情真是费脑子,转不过弯的人很难过剧情,纯靠攻略过剧情,没有攻略话玩家心态难以想象。(我是看攻略过剧情的)
2物品藏处:那个什么芯片还是什么卡,过完全剧情才收集了15个,是真的找不到了。剧情结局后的空间需要大量的解锁。
3特别内容:剧情结局后选择芯片解锁,冲马桶传送,场景焕然一新,让人惊喜,不过从城堡后门出去后一切变回初始的破旧不堪,不知道是BUG还是什么?队伍里的npc在游戏里不翼而飞,找不到?(还是在BUG出现之后的情况)
4总结:剧情丰富,人物好看,可玩性很高,不足点就是缺少一些内容(如果打完魔王回到原世界接着有一年内的剧情和一年后的剧情在结束就更完美了。)
悄悄(Ciao)人气玩赏家 : 非常感谢你的支持,这个地方确实是我在制作时缺乏经验,没有设计好合理的难度,给你道个歉。再次感谢你的评价。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
老二次元的作者了
老中二病的人物名字了
梗玩得飞起
剧情老杂糅怪了
剧情确实老套很长,对话也朴素当然也不失幽默,愿意看的挺有趣,不愿意看的要骂当然也是某些人个人观点,但这也确确实实是日漫轻小说套路了,不过这种异世界设定我也是第一次见
标准的勇者团人设,标准的路人人设,还外带附赠一个标准傲娇的爱琳,作者可以的
没有刀子的剧情,可以说是很好的结局收尾,每个人都有自己的后续,可以说甩了某些没头没尾断更的轻小说异世界番哪里去了,当然不是全部异世界番~
难度适当的解密,本质还是个解密游戏,解密内容放在这种二维画面来说已经相当不错了,其实对我来说还是太简单了不知道其他人怎么想的
游戏内有小游戏有解密确实玩得很舒服,比起像mmo大世界跑图解密那种这种休闲类小游戏还是轻松得多
很多地方都能交互,可以说作者还是相当用心了
磁卡藏得有点深,但我到最后也只搜集到13个,可是额外剧情要70个,和50个?哈?不太懂什么意思,是我没找到还是二周目玩的时候可以累加个数能问一下各位大佬和作者吗
在临海镇也就是遇见蓝的那个海上城镇,那个地方的山洞探索完打完龙后触发剧情会被强制剧情遣送回来,重新回去会发现有个磁带,问题是里面有一层的山洞,可口不小心滑下去的那一个山洞,只能进去无法返回,也就是打龙的场景里捡到磁带后就无法回去了,我不知道只有我一个人这样还是本身有bug
游戏优化太差了,虽然达不到玩不了的地步,但还是基本百步一卡,我手机能带得动原神最高画质的我估计是游戏本身问题,普通走路倒影响不大,但问题是每次小游戏卡一下影响真的大,山坡滚石那个,障碍赛跑那个,躲保镖逃跑那个,这个对游戏体验真的太大了,如果作者还有意愿继续做下去的话,希望能优化一下
作者有考虑写轻小说做一个两季的动漫一季二十四集吗?
作为一个性格比较孤独的人来说,能找到这么一个游戏,能在路上遇到这么多人,活泼的小鸟,腹黑的蓝,高傲但善良的大小姐镜,以及最后那一幕所有人被召唤在一起的时候,谈不上感动,但多多少少也点震撼,我也是个阅了上百部番的人了,异世界番不占少数,但真的来体验游戏的时候还是感觉不一样的,比起做完剧情跑完地图就只能每天肝同样的东西的mmo游戏,这种既能体验完整剧情还能玩解密还能拥有完整世界观更不用吐血地跑图的游戏简直对我来说是福音。剧情当然确实又臭又长,这个真不做反驳,毕竟杂糅了不少异世界番的梗和内容,因人而异吧,上百条评论差评也就几个
感谢陪伴
悄悄(Ciao)人气玩赏家 : 感谢长评!关于磁卡其实并没有写的那么多,游戏现在只有三个额外剧情,其他的只是挖了坑并没有实际内容,而你所说的那里也确实是个bug。关于优化的话只能说开发引擎性能比较拉胯了。未来有空的话我也会再回来把这些问题处理掉的。再次感谢陪伴,(๑╹ヮ╹๑)ノ。