赤痕:夜之仪式游戏截图
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赤痕:夜之仪式

赤痕:夜之仪式

国际服
官方入驻
7.9
预约
5.6 万
5.9 万

游戏介绍

上次更新于2020/11/23
开发者的话《赤痕:夜之仪式》移动版由网易与ArtPlay共同开发,购买方式为买断制。 移动版现已登陆香港、澳门、台湾等地区的Android与iOS平台,将包含日英意等多国语言,采用符合手机界面的哥特式 UI 设计、操作系统及新的成就。 中国地区版本目前尚在优化中,敬请期待。
2021年11.16更新评论
现在国际版游戏已经更新了许多内容了,主要包括——
1.60帧补丁及材质包(增强画面表现同时提高帧率稳定性)
2.付费DLC:IGA'S Back Park
新增BOSS五十岚孝司,击败后获得全新武器+水晶碎片
3.免费DLC:角色包斩月
通关真结局解锁斩月,角色能力与战斗技能全解锁,不再获得消耗品与装备
4.免费DLC:角色包无血
在存档名处输入“BLOODLESS”,解锁角色无血
5.新增模式:BOSS复仇模式
通关真结局解锁,你可以控制4名BOSS对主角们进行复仇,四名BOSS分别是安德烈阿尔弗斯、巴钦、无血和格莫瑞。
我也是第一时间更新完而且下载了所有免费的DLC,也新建了一个无血的档,打到了海妖那儿。
而原档确实在更新了补丁和材质包后,游戏手感上升了一个全新的层次,最直观的感受就是,打BOSS的时候不会卡顿了,武器的必杀技也更好使用出了,不过还是存在左虚拟摇杆的凝滞现象,毕竟是虚拟摇杆,肯定是没有实体摇杆那样有体感反馈,所以搓必杀技需要不时盯着屏幕看。
现在的进程是打完了暴食火车准备去拿反射碎片,一直到这里,游戏体验都非常不错,甚至被调侃为掉帧之塔的双龙塔的BOSS也打的很流畅。但是从暴食火车出来后,我就遇到了一个恶性bug,无法进入到下一个地图了。在找了客服、修复无果后,本来我想通过云存档重新开始,结果这时候发现google play能够登上去,但游戏内部的龙邑账号却显示没有登录,我又找了客服,但是还是没得到解决(ー_ー)!!
无奈,卸载重装,只能从零开始了…
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12.30更新评论,打四星【请以此评论为准】
网易那边打了60帧补丁,使得游戏画面流畅多了,这点值得肯定。
跳跃按键也进行了优化,整体按键向上移了一段,基本不会产生误触了,跳跃的手感也比之前要舒服多了。
唯一美中不足的,就是进房间卡顿的问题了,还是肉眼可见的掉帧。
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【本评论仅针对移动端移植效果而非游戏本身,请大家理性观看】
上线第一时间在谷歌商店入手了
音乐满分、美术满分、玩法满分
游戏手感.....一言难尽。
画面的卡顿、跳帧肉眼可见,卡顿的问题在房间转移和跳跃的时候体现地尤为明显,你都能感觉一种明显缓慢的感觉,简直不能看。Boss战的掉帧掉的你怀疑人生。
优化的锅。
不过玩的时间稍微长一点的话,卡顿的现象会稍微改善一点,至于掉帧,暂时无解;
操控摇杆方面,左摇杆太滑,不好操控,让人无语。我尤其要吐槽跳跃键,跳跃键位于屏幕右下角,几乎贴近屏幕边缘,半包围攻击键,而两个按键之间的间隙又设计得非常细,因此想跳跃时常常误触了位于其上方的攻击键。
按键不能自己设计位置,就很憋屈。
最最难受的是,跳跃键和移动摇杆有时不能同时使用!跳跃的动作又比较生硬,这两点严重割裂了游戏操控的流畅性。
这可是一款Metroidvania game啊!跳跃都没做好,还怎么爽快的游(shou)玩(ku)?
(隔壁死亡细胞的跳跃手感就非常棒)
武器的前摇和攻击方式各有特色,不过碍于手机屏幕的压缩,攻击距离的判定不好掌握,闪避机制是反向闪避,一时有些难以适应。
(后来入手了重制版月下夜想曲,发现闪避机制是约定俗成的)
期待有多大,就被移植喂了多少shi
总之就是一句话:不值这六十多块钱。
来自 华为Honor Magic 2
游戏是好游戏,但是优化是真恶心
先说说优点吧
游戏的收集要素很多,怪物图鉴、碎片图鉴、装备图鉴、地图探索度、道具图鉴,全收集的时候真的成就感满满
地图质量个人感觉不错(可能因为我个人只完整打过月下),各个地区特点鲜明,并且有隐藏房间和可破坏的墙壁
武器种类丰富,单手剑,靴子,双手剑,枪械(大人,时代变了),鞭子,钝器,短剑,矛,太刀,武器可以通过移动键+攻击或划向快捷键触发武器技能,武器技能的熟练度满后快捷键就可以用于所有同类武器
碎片算是这游戏的主要技能系统,分红紫蓝黄白,
红色碎片是无定向技能,施法方向只与玩家朝向有关;
紫碎片是定向技能,朝摇杆指定方向施法;
蓝碎片是持续性技能,在触发期间会持续耗蓝;
黄碎片增加玩家的属性;
白碎片是可开关技能,黄碎片强化满级会获得对应的白碎片,白碎片之间的效果可以叠加,并且与当前装备的黄碎片不冲突
主角的头饰、部分饰品可以改变角色外观,装备女武神装束后主角会穿上,其余装束不变
斩月和无血也可以作为主角来攻略城,并且技能各有特色
剧情有经典的真假结局,打死另一个碎片人进入假结局,虽然碎片人被锤死了,但还没停止;把假最终BOSS打到背景红月,然后用斩月的斩月斩月,进一路追击到冰墓,锤死真正的最终BOSS,进真结局
除了剧情模式,赤痕还有BOSS rush模式、BOSS复仇模式,boss rush就是用自己的存档打BOSS,个人感觉没啥亮点。。。打完之后只有自己的排名,打通关给的金币也不会保存到背包里;BOSS复仇模式个人感觉蛮新颖的,可以用BOSS打斩月(斩月:???)
游戏中的彩蛋、致敬很多,带精灵使魔坐在钢琴旁边可以触发精灵唱歌(致敬月下的精灵唱歌);jojo彩蛋:按住上键不动,米莉亚姆会摆jojo立,石头面具,强力呼吸面具,od时停时在四周丢冰(时停不清楚是不是致敬的jojo,毕竟月下、月之轮回轮里也有时停表);打怪任务西蒙的敌人、里希特的敌人(人名是恶魔城主角的名字);od角色形象致敬了月下的主角阿鲁卡多;在od下面的房间高跳或反转可以顶♂od的椅子(月下顶♂图书馆的爷爷);铲子骑士和铲子骑士盔甲(铲子骑士+月下斧头兵变身);加密兰花光剑(应该是星战吧。。。);剪刀手理发师托德,(电影《剪刀手爱德华》+《理发师陶德》。。。?);五十岚、隐藏房间8bit世界BOSS打头才算有效攻击(大部分恶魔城德古拉人形态只能打头);真打十六夜吸血增伤(月下妖刀吸血增伤,但真打十六夜没妖刀那么离谱);贪婪碎片、十字架(恶魔城副武器);魔剑使魔(月下傲娇剑);闹鬼画像貌似是赞助者的画像,怪物里的狗狗和猫猫貌似也是,不太清楚,欢迎指正
虽然游戏质量很高,但完全不妨碍我打低分,罚课完konami之后我觉得也可以罚课一下网易猪场
优化极差,最低画质基本上就是看着一坨糊糊玩游戏,闹鬼画好好的画像都能幻视出乔碧萝的大脸盘子。bug层出不穷,是,相比较老版本是修复了一些,但是修复完老bug又出来一堆新bug,你是想闹哪样?老版本云存档bug:载入后五十岚dlc任务无法完成,新版本云存档bug:载入后过场房间能走进去,但是出不去,以前是任务无法完成,现在直接没法跑图,你不觉得bug越修越严重了吗喂;传送间传送时切后台,再打开人直接没了,按键全部失灵,只能退出重进;从传送间出来,直接掉到地图外面,移动无反应,最后用传送石传回去了,但该掉还是掉;修复了谷歌登不上的问题,新增了直接闪退的问题,现在我用及其不靠谱的方法把这个问题修复了,然后进入开始界面的速度慢了至少两倍;60帧确实丝滑,但是不妨碍玩着玩着突然卡一两下;按键延迟,虽然问题不严重,但是真的很练心态;武器技能快捷键,是,有快捷键就不用移动键搓招了,但还是不妨碍武器技能压根用不到,快捷键需要用攻击键拖动释放,前面提到过,按键延迟真的很练心态,有延迟没按到,再要么按出武器技能了,还没放出来就被打断了,真的,体验感可棒了,就像我前两天玩月之轮回的时候,玩了半天魔导器都比我卡牌收集的多一样开心。我个人看来这游戏有两个最大的难点,一个是按键延迟,另一个是其他问题,真的,按键延迟太提米糟心了;相比之下这游戏拿着一把魔剑,后面跟着一窝魔剑使魔、疾跑忍者逃课、出城bug真的都是小问题;米莉亚姆镜像BOSS一头把自己怼墙里;无血后跳把自己卡在原地蹦迪;白碎片时开时不开,然后又得手动关了再开;黄碎片描述错误,几个武器增伤应该是名字错位了,名字实际增加的属性不一致;无血的下跳,直接当场变恐怖游戏,往地上一缩,然后和疯了似的爬过去,然后搭配糊的和鬼一样的低画质,要多诡异有多诡异;无血的伞不知道为什么会和裙子连起来,然后用丢伞的技能,裙子的红贴图满屏飞;云存档被吞,而且不止一次,去年中旬玩的,十一月初第一次全地图全碎片通关,存完云存档就删了,十二月份第一次下回来,只有之前存的98.60地图探索度存档,以为是之前忘存了,又打了一遍存云端,前两天刚下回来,地图还是98.60,然后。。。和前面说的一样,图都没法走了。缺点部分凑合着看吧,写着写着就又感受到到当时玩的时候血压有多高了真的,我自己都想不出为什么能这么心平气和的在这写评价打两星而不是直接问候两位长辈或者照着家谱念。准备开新周目看看还有没有地图bug,没有的话回来再加一星
2022/2/25