PVP天赋,我选择搭配秩序锁+杀戮盛宴,因为我装等较高,基本上没人会和我站撸,所以我选择秩序锁强行让对手和我站撸,在用杀戮盛宴进行斩杀。被动方面我选择复活增加容错 生机勃勃,因为我基础血量高 所以用生机勃勃收益会很高,短路,因为战士的技能都是百分比伤害,所以短路无轮刷新哪个技能都十分强势,混沌场,打群战好用,暗星目,常规回能 pve天赋,把秩序锁换成了高爆发的背刺,可以更高打精英和打小怪,因为在副本没机会叠混沌场,所以我用血沸替换了混沌场
众所周知,安尼卡的天赋系统是一个非常有意思的系统,各种职业各种搭配,都能让人有意想不到的效果,今天我所推荐的就是混沌搭配杀戮天赋,作为一个82级的小战士数星星的小姑凉,我佩戴了主动性天赋,挟持与杀戮之神,混沌中级天赋挟持,不光可以免疫25伤害,还能转移给对方,杀戮之神更是了不起,本身400%的攻击伤害就不说了,还附带50血量的真实伤害,真实半血斩杀线!无论是刷副本还是pvp打团,让人闻风丧胆,被动天赋带了中级😁混沌,混沌场,挟持,可以让我在pvp的时候让我反弹率更好,人物更肉,然后佩戴中级杀戮,血沸,让我在生命过低的时候伤害更高,混沌之刃不仅可以增加攻击,还能吸收对手的能量,敌人无法释放天赋技能,以后带了一个初级次序,无谓,能让我在反弹的时候回复能量,可以保证我的技能可以释放,pvp时候先手嘲讽对手,原本就高反弹率的战士再加上嘲讽带来的反弹,可以多次触发无畏与混沌场,让我变得更肉,更持久,点开挟持,可以把自己的伤害转移对手身上,而且还能控制对手无法行动,更有利于压低对方血量,最后杀戮之神一发带走,而且刷副本杀戮之神会让你更快,精英怪半血就能直接秒,可惜冷却持久了些,不过多一个技能就多一点速度,谁不想在这个争分夺秒的世界多肝一次副本呢? 然后打团pvp的时候先手挟持,防止对方跑掉,然后嘲讽,强制伤害转移,冲锋,十字斩,最后斩杀,拿下对方人头😁
pk天赋 法师伤害爆炸但是容易被躲开。所以首选天赋主动:死亡凝视 以及为了克制复活天赋选择第二个主动:能量爆破(当前版本第一天赋。最强)被动天赋选择全部元素增伤+25魔击的天赋以及短路天赋。(短路还可以通过神格防具进一步加强)运气好短路六个火墙神仙也得死。 pve刷本天赋 把死亡凝视和能力爆破切换成背刺和时光倒流。背心不变依然以短路为主搭配+魔击的被动天赋。背刺可以增加常规物理伤害。时光到了可以稳定增加一个主动伤害技能使用次数还能+100魔击。刷本非常好用。
天赋是之前版本的斗战秩序,补了背刺,PVP单挑和PVE选择一样,背刺斗战,团战可以选择秩序盾和秩序锁,主要是打个辅助作用,抗伤和队友留人
刺客的天赋搭配,一般主动我会选择刺客常规的背刺和复仇女神,来搭配刺客本身的爆发打出高额伤害,在被动方面,我选择灼热之刃增加暴击率,压制是因为战士大多都有不屈而刺客没有杀戮盛宴,所以会导致血量压不下去,混沌之刃是克制复活所选用,而复活是想有更多的容错 但由于这个版本刺客的表现欠佳,我放弃赌到满阶的想法,因为有复活和复仇女神,能量可能不够,所以我选择了暴击和无视双回能 pve,刺客就是为了打pve而生的,这套天赋打pve十分完美,复活还可以完美解决刺客打本暴毙的下场







