浅谈安尼卡🤓🤓
转眼间接触这游戏接近1年了,算是后知后觉的类型,作为一个拥有十几年手游经验的玩家,整体感觉这个游戏给了玩家想要的初心和梦想,在目前纷繁复杂的游戏环境下,这个手游应该算得上一股清流,让人不禁回忆起往昔,回想起手机网游最初的样子。 言归正传,按部就班,通过以下几个方面浅谈一下自己对安尼卡玩法的粗浅理解: 一、关于BOSS击杀 BOSS的设置和大众手游类似,每个BOSS根据等级划分难度,掉落物品及材料也

好好:
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拉扯战术实战——单人低配逃课梦魇之王
拉扯战术,主要用于开荒阶段,boss伤害过高,导致无法直接持续抗伤战斗而衍生出来的打法。可以用于不会回血的boss,例如冰原象后,咒怨女王,梦魇之王等。 具体打法为,使用雷霆一击,雷击术等可以击晕的控制技能先手使boss进入击晕状态,无法在此期间造成伤害,玩家快速使用伤害技能来输出而后撤退。这样反复磨就能磨死boss,实现跨越装备阶段的开荒。 如boss例如梦魇之王这种防御高,在低配情况下普通攻击

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这玩意防御不高吧。。。就伤害高















