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卝卌芈
腐朽以上副本的精英都是概率出的,不是必出
夕立の庭
纯人品,有时候三雷汇顶直接残血,有时候刚打完世界boss没回血就进了副本,刚进去两雷劈死

刺客不需要加强?职业差距已经显现,4个职业,刺客🐶都不玩。
承认一些高氪玩家能玩,但是其他 3个职业人数明显多于刺客,职业还有平衡性的讲究?大体上不论版本更替,战士法师是爹能承认,其他职业变强的同时不可以加强刺客嘛?
就论烽火pvp,都说刺客输出高,在大规模团战,站不住脚就算了,集火被秒都没法走,全靠平a打伤害的前提下,人都摸不到,,,完全没有理想中那种   硬控    ,   高爆发  ,灵敏, 的样子
再说pve,牧师被动有肉,能站住,战士基础抗性高,能顶,法师伤害高,能秒,如同评论里其他玩家所说,凭什么其他职业能顶4怪,唯独我刺客顶2怪会死,说白了还是职业弱势的原因
同等投入下,4个职业,【刺客收益最低】,pvp,pve皆弱势,该反省下了!
别说遗迹学混搭新技能,对散人单身玩家      极其      不友好,,,一个遗迹提炼,足迹,水,知识,缺一不可
挂一会儿就被别人大号砍出来,可以默认为高级号打低级号,但是低级号没反制能力,但是一直死一直死怎么发育,恶性循环!
提议:【提高刺客职业技能】,技能魔击强化是个什么勾八啊😅战士一个冲锋400%物理伤害,还肉的离谱,刺客唯一一个加成最高的240%,不用玩的??拿法力匕首打人是吧😅
3个220+魔击×5甚至没有平a一下伤害高,设置陷阱,cd这么长,除了打   死人   有啥用??不能做到实时灵活运用,伤害数值需要改进
其二,建议为每日死【遗迹】的死亡后打劫次数加上限,减少【低级弱氪】玩家损失,如该玩家今日遗迹被打劫次数太多了,可怜可怜吧,类似的 人 性 化 设定,不然低级玩家发育个勾八,高级玩家等着收低级玩家的菜
说了这么多,也不知道官方看不看,也想说,很多弊病需要改进,平时多听听    【玩家 】  的心声,不要仗着一意孤行,自己也没玩,只做大方面上的单方面考虑,收获玩家的心,才是成功的游戏,而不单单只是一个销金窟,好自为之

TapTap
丝毫不提单挑控制6轮的优势
卝卌芈
可以让你师父或者熟人送你几本群攻技能书,如果在1区我能送
威猛先生
世界喊拜师就能找到大佬
卝卌芈
找个师父慢慢问吧,凝练系统还是有讲究的
卝卌芈
燃烧boss开始
腐朽开始精英概率掉,boss必掉