来一杯柑橘乌云:
资格
国风动作类“诸子百家”,《代号:百家》二测来袭!#暑假人集结#
说起国风+动作+rogue,你想到了啥游戏? 这次试玩了《代号:百家》,《代号:百家》以诸子百家为主题,以等距俯视角的清关战斗为核心,虽然还存在着UI设计简陋、数值重于操作、rogue元素寡淡这些不足之处,但游戏本身的画风与战斗体验还是值得肯定的。 视频制作不易,感谢大家的收看!

:
不能玩有啥用
能单手游玩的肉鸽动作+抽卡?#无限视频创作月#
总评6分 还是有点失望的,手感和玩法其实尚可,虽然缺乏深度,但割草毕竟还是很爽快。 但角色养成又逼你提高强度,不让你痛快割草。

:
亡灵夏侯惇玩过没
单手操作就能爽?国漫风肉鸽游戏堪称“撤硕”神游!《代号:百家》值不值得玩?
碎片化时间玩一局,挺有趣的。但是长时间游玩会觉得很无聊!操作方式有点东西,但是也成为了一把双刃剑!目前测试期评分不算高。看公测的改进情况吧~

:
这个亡灵杀手夏侯惇有什么区别
【代号:百家】国风x竖版过关x肉鸽=鸡肋鸡肋食之无味?#无限视频创作月#
怎么说呢,并不是游戏不好,只能说是不坏 类似的游戏实在太多了,然而百家的体验并不是那么突出 要做非单机的肉鸽闯关游戏,难度提升只是通过数据堆叠真的挺乏味的 操作方面偶尔有误触但是可以避免问题不大

:
这游戏我熟,亡灵杀手夏侯惇














