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一个bug

AI只会移中间四个,233

蜡烛人游戏工作室
人工智障们的哪些踟蹰且忐忑的日常 哈哈哈!
蜡烛人游戏工作室
蛮有意思的设计呢,你之后有机会可以试试把它实现出来啊
互动效果部分的描写也能看出来对视觉式思维的运用和考量也蛮细的,挺好
而且确实如你所说有一些想的相似的地方呢, 现在我们的Trello的backlog里就有战场环境、盲盒元素、塞杂牌、对对方棋盘的干扰等几类点子,之后会不会做进去不一定,最近关注点也是暂时比较多都集中在基础法术的互动的调整上了,但能想象到这些东西能让游戏的随机趣味大幅度得到调味呢。
总而言之感谢分享设计,以设计会设计,妙矣
已经到底了