见过良心的游戏,没见过这么良心的。假设100抽是最终奖励保底,寻常游戏往往80抽后概率逐步抬升,90抽便近乎必得。这般做法,只会让玩家提前摘取成果,忘却修行路上的艰辛;早早抵达终点,错过仙路沿途的风景。长此以往,一时半刻的沾沾自喜,终将被无穷无尽的懊恼与空虚夺舍;方寸之间的急功近利,亦会被漫长岁月的浮躁与迷茫裹挟。而我们问山海,为剿灭这股足以动摇全体玩家根基的心魔恶念,毅然另辟蹊径,以
去哪里买
老奸商真讲究,从开区到合区一直给我留着,别人一比二十三都没卖,哥们也不能差事,必做守信之人。
记录古神第三天收获:祝融戒
策划能把古神三层入口放一层门口吗? 与boss同归于尽,好家伙跑过去什么没了。
今日收获:0
我真流弊!
增加个躲闪技能最好,不要冷却,要不密密麻麻boss技能感觉没法多
现在天涯作为前期过渡副本只有新区玩家才打的,一次10分钟,基本都是在找怪的的路上,新区本来属性就低找到也要打一会,根本耍不了几只,为什么还不改回原来的固定位置
其实游戏不如搞搞休闲玩法,增设一个洞府种个仙草养个傀儡收集珍藏争夺灵脉等项,既不逾减负主题又可互动。