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评价
9478
攻略
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生存战争
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.5
9478个评价
全部评价
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嘴替发言
12
带图
666
长评
334
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2698
画面优秀
708
物超所值
170
平衡性佳
147
音效动听
141
福利丰富
90
轻松护肝
83
操作流畅
47
设定独特
39
运行稳定性
448
游戏平衡
208
日常肝度
201
玩法设计
182
资源获取
106
操作体验
38
風が吹く
游戏时长 612 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一款让人眼前一亮的游戏,玩法,美术画风和画面展示都很戳我
⚖️平衡性:
整体都不错的,兵种也有自己的克制性和功能性,一个阵营单一兵种必被打爆,女武神除外(
🎮可玩性:前期的各种建筑规划到后期的兵种博弈和战略部署,游戏内容丰富,绝对的时间杀手。
栰
游戏时长 312 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
推荐新人入坑,白嫖党来说可以
🪢策略深度:需要看攻略,游戏里多问问老玩家,多问多学我们老玩家对萌新是很好的,萌新白嫖党建议载具拉一个或者两个拉满,有钱氪的话当我没说,
阵容萌新开荒建议蚊子或者苍蝇,玩基建流,论坛有攻略,我要解释一下不懂的 蚊子是黑鹰阵营的空气兵,苍蝇是白熊阵营的空气兵,好了就到这吧
世界上最帅的鸟
:
等你被氪佬鬼门一下子射死3个载具,卡雷给你部队全打死,你就知道白嫖党可不可以了
呆猫不呆
游戏时长 289 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
策略深度:画面在slg游戏中算是别具一格的了,而画质在现在的国产游戏中也算得上不错了。在taptap上看到的纯萌新玩家,入坑快两个多月,游戏时长也累计288多小时。综合来讲,是一款好游戏,可能入坑需要一段时间适应,最好是加个玩家群或者是找个好教官。游
戏本身有固定时间的开荒节奏,各种类的兵种搭配,多样载具英雄的体系配合,可以休闲也可以爆肝。同时各种建筑体系和玩法,多种游
思和冥思的搭配,既给游戏增加了趣味性,又对玩家的发育能力和熟悉兵种核心冥思的程度提出更高的要求。 三种分类的载具和冥想花样繁多。白熊和黑鹰两个阵营各有千秋,白熊可以建造超级建筑要塞,黑鹰可以建造巨炮。空军、陆军,近距、远程,轻武、重武、超武各个兵种都有自己的的特色。通过兵种载具冥想之间的配合,进行发育、基建等方面获得优势,适合各种指挥官入坑,发扬自己的独特风格。怎样玩都很不错,玩法新颖有趣,和朋友一起玩更有意思。建议:新赛季游戏正式上线,欢迎新人。建议找大佬组队,或者多看攻略,防止被炸鱼。玩家比较友好,游戏内一般实行远交近攻。盟友大佬没事会教你一些技巧。就是还是比较菜,也希望来更多的玩家 起游玩。
虾仁
:
五天没上线了,所以你是玩了288个小时后发表这篇评论后就不玩了是吗
夜摩天
游戏时长 466 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
推荐入坑,游戏不错,并不像有地玩家说非要氪才能玩,本人入手近二个月,萌新入手切记不要什么兵种都玩就可以,集中资源解锁一种自己喜欢的兵种和配对英雄,也是可以在战场有一席之地的。还有就是教学仔细看,不懂就多问,战场里多问问,多聊聊,啥都会了。
云狼狼
游戏时长 76.5 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏总体来说很好玩的
🪢策略深度:高级攻势每一次战斗都是在与对方博弈,我这种头铁的当然是吃了不少的亏,永远也忘不了女武神打破城赔堡垒的事。
🎮可玩性:适合无业游民和大学生及休假的人,毕竟因为游戏节奏过长的原因上班族几乎很少有时间玩
⚖️平衡性:远古定律,打不过氪佬,除非实力过硬
🌃画面音乐:总体好评,音画质量都不错
AAA请叫我 伟康!
:
严格来说,只适合无业游民。大学生谈恋爱都不能保证在线率
Shop狂欢
游戏时长 627 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
朱雀终于出来了,看到红闪闪的新阵营我又回来了,回归的奖励超级棒(๑•̀ㅂ•́)و✧,听说又有了新的玩法轻转重重转超,人类变机械,啊哈!后面会不会出陆军转空军,哈哈哈玩法和流派变多了,朱雀的阵营很有特色,很多建筑可以插电了,建筑还能移动变兵种,好像红警3的变身,大家一起来玩吧!很有趣!
琦
:
朱雀要氪金吗?
@@@@@@@@
游戏时长 179 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
新手攻略
1萌新推荐用什么兵种
2萌新的冥思如何搭配?
3萌新载具用什么?
4获胜条件
1新手推荐用黑鹰的人海与白熊的防空战车(第二排第二个)与磁暴步兵(第二排第三个)
2如果玩的是人海以身殉道等对人类有加成的,如果主要是蚊子的话则医者等加生命加护甲的比较重要,
如果是防空战车,则是暴雨海燕、克隆人生等加数量攻击的比较重要
如果是磁暴步兵也是暴雨海燕、克隆人生等加数量加攻击的比较重要但是由于磁暴步兵对建筑的伤害高也可以选些对建筑有额外加成伤害。但由于磁暴步兵本身也属于人类所以向医者等对人类有加成磁暴步兵也可以享受增益
(还有一个无论你玩什么兵种都比较重要的冥思叫无畏冲锋但这个要到900杯才能领取)
3由于新手载具就那几个,如果你玩蚊子那就是麻团加两个统帅载具;如果是防空战车那就是两个战争机器加一个科技先驱;如果是磁暴步兵那就是两个旗帜统帅加一个战争机器或者是两个战争机器加一个旗帜统帅
4这个游戏有三种获胜条件分别是占领大发射台与占领小发射台最后一个就是双爆,前两种比较好理解,最后一种可能有些萌新不懂是什么意思
简单来说就是在完全开战的时候,你的国王他与骑士塔都沦陷了
或者是对面在全面开战前已经给你两个塔打沦陷了,且全面开战后两座塔的恢复时间均未到那么你就会达成第三种
来自TapTap[ID:367940014 666]
问鼎
:
还有萌新?氪了几百块,玩了500多个小时都被打成孙子了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
陈词
玩过
🪢策略深度: 画面在slg游戏中算是别具一格的了,而画质在现在的国产游戏中也算得上不错了。 在taptap上看到的纯萌新玩家,入坑一个多月,游戏时长也累计26多小时。 综合来讲,是一款好游戏,可能入坑需要一段时间适应,最好是加个玩家群或者是找个好教官。游戏本身有固定时间的开荒节奏,各种类的兵种搭配,多样载具英雄的体系配合,可以休闲也可以爆肝。同时各种建筑体系和玩法,多种游思和冥思的搭配,既给游戏增加了趣味性,又对玩家的发育能力和熟悉兵种核心冥思的程度提出更高的要求。
old six
:
不至于那么少时间吧
没呀
游戏时长 26.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🪢策略深度:
画面在slg游戏中算是别具一格的了,而画质在现在的国产游戏中也算得上不错了。
在taptap上看到的纯萌新玩家,入坑一个多月,游戏时长也累计26多小时。
综合来讲,是一款好游戏,可能入坑需要一段时间适应,最好是加个玩家群或者是找个好教官。游戏本身有固定时间的开荒节奏,各种类的兵种搭配,多样载具英雄的体系配合,可以休闲也可以爆肝。同时各种建筑体系和玩法,多种游思和冥思的搭配,既给游戏增加了趣味性,又对玩家的发育能力和熟悉兵种核心冥思的程度提出更高的要求。
Afterglow
:
为什么你们这几个的评论和人机一样😂是单纯搞抽象还是真的在刷评分
流云
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
好游戏,但是三个点
第一,你需要订闹铃玩游戏,不然啥都抢不到
第二,你需要氪,巨氪,不然游戏体验很一般,这头建议官方把高氪、中氪和低氪玩家剥离匹配,不然就是很难受。人家都抢完资源点了你才出来,这不闹麻了
第三就是入坑需要时间过久,而且巨肝,我已经不想入坑了,太难受了,玩个游戏没必要让自己不舒服。
就个人感觉来说,这款游戏作为新游还是有待优化的,无论是操作模式还是匹配机制,然后不推荐入坑哈,如果是个老游戏的话,这厂商很不负责了
🪢策略深度:
几乎为0拿20年前的RTS都比它有深度
⚖️平衡性:
没吃过💩的可以尝尝
🎮可玩性:
它让我想起了20年的明日之后
🌃画面音乐:
优质
🔖运营服务:
还行吧
陈sir抓住了?
:
第一个很赞成,但是不应该是去抢地而是打卡。第二个不赞成,游戏的乐趣不止局限于输赢,氪金只是满足个人的一部分需要,也完全可以不氪金。
论坛
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