情绪催化剂:
实际上友方建筑被攻击时会有一句语音提示的。这个时候只要把界面缩小到最小会进入小地图模式,发生交战的地方会被标红。只不过这个功能有bug,之前交战过但你没在小地图上查看过的位置也会被标记出来。如果被攻击的建筑是你自己的建筑的话右下角会有提示。它不是没有解决问题的思路,他就是不想在细节上给你下功夫,毕竟之前是个大厂的项目,现在早不是了。
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看着不太对呢?大前天下的,前天攻0完事开攻一,狼一开我都抢了,晚上我被分配成国王,队友只有一个活人,对面5个,不到9点就三个8级了,王权天幕t坦红柳开过来,超载神罚塔加我们所有兵和技能打不死对面一个t坦,11点双塔爆炸游戏结束,这游戏做的够💩的。
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这游戏不是部落冲突那种长线养成游戏,他的对决是像王者那样,每一局打完了就全部清空,新开对局所有人都重新从零开始
零氪微氪的最后倔强!
开局四合矿工!占三金,为了秀骨,刷点打我们队三建筑,第二天抢资源岛打我们三建筑,我们队高地俩钢矿,他们氪金,但是你打,我们就打回,不是一个国我们就清你建筑,但是一个国,我们就寄,看见他们说啥,他没有油了叫我们打,你装13弹头打四合打资源岛花了十几个弹头,分国没有油了叫别人打,哈哈,氪金的也需要队友,装13的时候不记后果,我们认可输也不叫你赢,哪怕六连我们也叫你知道啥是我们微氪零氪的倔强!我们就活跃
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难蚌,这国王还盯着我雷达看了一天





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也是好起来了,这游戏有批量生产的骗子了



