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机械虫虫:
目前能基建军工两头大规模铺开的职业只有电气工程师,这是职业特性,跟是不是大佬没关系。电气工程师职业效果里虽然写着给友军输电能提高电力上限,但其实自己的建筑也在此列,还能吃峰值效果,因此电气工程师的电力非常非常非常充裕。楼楼不妨试着体验几局电气工程师,这个困惑就迎刃而解了。
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关于升级问题:高级攻势建议起3级电厂,升3是防核刚需,不升4是考虑性价比。每座电厂升3成本是1500钢。主基地每升一级给一个电厂,8本是8个电厂,升3级合计成本12k钢。粗略估算,炼钢厂基础产量约300,电插1.4(峰值单插),精炼1.3(起3炉),游思2.0(3小时100效率)。拿到双倍产量游思后,在不依赖任何冥思增益的情况下,两座炼钢厂生产4个半小时可完成电厂升3级所需的全部暗钢资源,时间相当充裕。
关于布局问题:考虑到利用峰值收益,家里一般会摆5个电厂(台上3个T,台下2个T或1个“工”——取决于是否需要给炼钢厂插电),院子2个T(刷金雷达则是1L2电+1个T,刷钢雷达则是1T3电),最后1个电厂放前线或小岛,取决于你的玩法流派。
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千万别买号,这个游戏如果你要玩下去,基础投入就是双月卡,或者至少要整一个月卡,没有冥思剥离权限恶心死你,这个游戏需要稳定的投入,所以推荐平民白嫖和玩卡组不是那么复杂的部队,千万不要玩3系载具,如果你玩的部队是二,3系载具,那么放弃他换其他的玩,当然如果只需要一种科技的话,可以通过职业来自选,部队优先玩机制怪,比如说白熊炮兵的陆军机械秒杀和黑鹰防空的空军秒杀,限定载的话不知道给你推荐什么,目前版本载具更吃零件,也就是说更是氪金程度,养成上限确实变高了,但这个上限达到的目的跟氪金有关,载具选择尽量以技能功能性为主





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