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生存战争
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问怎么玩一般说的是某一个具体的兵种,你问这个阵营怎么玩就没法回答你,一个阵营里的每个兵种都能自成一个甚至多个玩法流派
关于鲲的被动是否计算为固定值

视频里已经很明显了,在单主宰者加成的情况下攻击力正好是加77也就是基础攻击力的1倍,而在坤装了零件激活被动以后以后,攻击力加成只来到了91,91-77=14,正好是飞鹰的基础生命值700×0.02=14,结论就是鲲的这个被动绝对是吃不到其他乘法倍率加成的

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Virgil
大佬,请教下科技里的基础攻击力增加能不能知道其他攻击乘区加成?比方说白板300,科技+100。拿了主宰总攻击是变700还是800?
陨落
我都是刷两星差评,你们还推荐新人来玩,真是坏死了
大爱无疆铸剑师

铸剑师讲的对,自会有人带你赢。 玩这么久了,第一次正面见识金主任的恐怖 ┌(。Д。)┐,一只活体狼直接干爆三根二级,骑士塔都残了,接下来讲讲4v12吧。 前提: 一、12方是活人,并且对游戏稍微有点理解 二、兵不能太烂,舍得花钱 三、拉群 结论: 有赢面,但很小。 条件: 一、载具搭配,像视频这一把,有一个很大的问题,载具搭配有很大问题,和金主任比载具无异于痴人说梦,所以要以功

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暹罗
看到指挥改了,甚是欣慰