今天连更两篇
2198年9月3日 档案记录 编号:213476D-26机炮战车,是白熊军方“喀秋莎协同作战单位”与“陆军轻型突击装甲单位”两个计划的结合产物。在进行完喀秋莎的研发以后,军方原本想开发两种装备。于是便制定了两个计划。设计分别交由“斯卡诺夫”和“基洛夫”设计局。但随着项目的进行,军方越来越发现这两个项目存在大面积职责重复的问题,军方认为,与其研发两种只有较小差距的装备,不如生产一种通用性强的装备。
摆烂流2.0
继1.0刚发一天就夭折之后,过了两天主播已经研发出2.0。既然开战前只能到100活跃,已知开战前的活跃只包括人口,建筑,弹头,而开战后建筑和弹头的活跃分失效,所以我们可以在第二天开完小岛或者睡醒后小岛已经没了开战前把民居都拆掉,全部变成防御建筑,那么我们防御建筑加弹头一起搞到100活跃,分进势力后把房子再盖回来,只算50人口,那现在就有150活跃,打打逐血之牙,有实力搞个胖家人这就250能拿黑核
时隔多年的朱雀人海攻略
感慨一下,这么多年我居然能熬到朱雀这笔烂尾账,也是从学生变成了一名累死累活的社畜,巧的是正好半失业的同时朱雀终于结尾款交货了,干脆用了4局不同的发育,1局大成来做一个攻略。说真的不是我自夸我的攻略你可以说不全,但是绝对不可能说不好用。这次的攻略是破城,铁卫。开局如图所示根据本人的几局的研究来看。开荒的情况下人口全给破城,4破城就足够完成建筑的拆迁,主要问题在于如何给破城一个良好的输出时间,所
朱雀赛季 封测玩家回归奖励活动
各位指挥官大家好,为期七天的朱雀封闭测试即将圆满结束,在测试期间感谢各位参与测试的玩家给我们反馈的宝贵意见以及bug反馈。在大家的通力协作下,生存战争朱雀赛季将于本周末正式上线,预计时间为本周六8月23日上午十点。我们也深知许多资深的老玩家虽然退坑了一段时间但是一直在翘首以盼朱雀,所以为了让这些脱离战场许久的指挥官能快速适应新的战场,我们准备了一系列活动和奖励给各位公测之前离开的老玩家。--
带派不老铁
胖子的大脚我要給你裝上監視器、😚😚監視你的一舉一動😋😋😋我要給你裝上竊聽器,你的一言一行都是這麼的泌人心脾😍😍😍我要舔你家的浴缸🛁🛁🛁我要用你的牙刷😘😘😘你是我的🤑🤑🤑你不能和別人講話😭😭😭你只能屬於我🤤🤤🤤❤️❤️❤️❤️❤️💝💝
老铁们也是刚开战,因为87个弹头比不过47个弹头,国王被踹了,三日战争真好玩,以后直接专职睡觉,
看到这张图我不厚道的笑了。
十点进残局基地还是4本,芯片2000,晚上11点才升到7本可以点科技,着国王还是姐弟一直在频道聊家常…
#生存战争bug 这还是我认识的攻三局吗,被资本做局了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处