针对之前认为双前排可以保住后排部队的指正第一,从八炮开始,就是可以锁周围八个地块的第二,将炮塔周围四格记为上下左右,如果前排在上,左,这两个地块进攻,那么在上左这个斜角的后排就不会被锁定,但是位于其他地块仍然会被打,这就是为何有时候用了多前排还是保不了后排第三,炮塔第一天削弱后就不再能锁二格后排,所以有手长的兵种是最好的另外补充一点,雪地炮塔由于能锁多地块且被削弱过数值,当前排分散时,每一
这个系列会有很多篇,会尽量覆盖得全面。本篇主要讲游戏基础操作,以及对局流程。游戏本质和slg类似,但是战斗是实时的。通过控制单位走格子来进攻、移动和占领,进攻需要消耗“石油”(一种资源,通过油井随时间缓慢产出,是游戏的核心资源),移动和占领不需要(进攻就是消耗石油给目标格子挂上一个10分钟的进攻状态,10分钟内你可以无限次攻击该格子)。格子(以下称为地块)分为不同类型:(1)自己的地块(绿
本攻略详细分析如何当四合院战神。必要条件:1.九级磁爆2.冥思带暴雨海燕和无畏3.游丝带中立资源,零件电叉,领地值4.第一个载具出白胡子,等级多少无所谓,但是局外要带血量零件。5.第二个载具卡雷,不需要满命座,但是要带局外攻击零件。实操:想吃四个狼,首先要快,其次是要有油。进去后直接把磁爆拖到守护光塔前面那块地,然后就不用管部队,造电厂插民居补人口就行。打完金矿差不多就能出载具
不建议新手游玩绿超这赛季的强度并没有突出很多,新特殊天赋,新冥思也只是让他拥有了一席之地出现在对局中 肉超顶配可以达到1w6左右的数值,也就是说拥有特殊天赋可以拥有8w的血量,同时拥有14的护甲,并且每击杀兵种还能恢复1w6的盾,并且拥有护盾时可以免疫建筑的秒杀(已实验过,确实可以)。作为两格兵种,背靠基建的时候可以说可以很好的爽抽对面,高额的血量以及续航也可以保证持久的输出以上是肉超的优
超模
我ai托管就去睡觉了,早上刚上线,队友就说我打他芯片,说的我都有点懵,我去看他的院子的确有两块地块变绿了说明是我打了,但是我在睡觉这么打?所以是ai了,我就跟他说是ai打的我才刚上线不可能是我,他不信就说是我打的,他说他是老手了打了这么多盘ai不可能打中立资源。感觉这队友不是老手,老手不可能ai可以自动打资源都不知道。#游戏日常 #浅评一下 #今天游戏圈发生了啥 #
才入坑没多久攻二70多2万血哪吒打不动飞鹰,无语到了。打不过就算了,我正常玩游戏也没招惹他,他把我家给拆了。这和王者虐泉有什么区别。最后避雷玩家别乱整
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有没有退游的老哥或者没空玩的老哥借我体验体验,肝帝这游戏很久很久以前还叫三日战争的时候玩过两个月,后来开学了就没玩了,现在最近游戏荒了想再玩一下,结果发现出那么多新东西,有没有老哥需要代肝养号的滴滴我,纯为爱发电,体验游戏
因当前版本鬼斧神工的加入传统专职基建大量起天幕的方法变得不再靠谱,那专职基建就不能玩了吗?我看未必,进几个版本中基建的利好增强都不少,只是需要改变玩法才能吃到这些增强。现在基建对比以前主要改动有几个点如下:1、天幕必须要高攻有破甲(不然无法反制活体双子甚至给双子回血)高攻意味着要吃满鬼斧神工,所以天幕的数量不能多余三个并且等级要尽快拉高。2、建筑高等级血量变得更高更硬,堡垒入驻输出不再刮痧,堡