“欢迎回来,指挥官”战争2061〔Die For You〕
自己做的小视频 (之前的噪音有点那啥,这个可能稍微好一点点点点)
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不知道为啥自己的评论被删了,总之很棒!还请多多搞!
一边倒(上):国王模式的问题分析
因为初稿写的比较抽象所以修修改改花了不少时间,所以向大家面世比较迟了,比较抱歉哈(w)
可能还是有点抽象,如果点进来翻了几下不想看的话可以直接拉倒末尾看结论
发现问题
国王模式是三测才开始的,而在第二阶段暴露出的问题尤为严重。将第三测的第一阶段和第二阶段进行横向对比可能是这个问题的突破口。罗列第一阶段与第二阶段的差别,我猜测可能有以下三点原因:
1.时至学生放假,这类人群的游戏时间大大增多,导致玩

3
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刚刚破了大防,辛苦打了3天,胜局已定。结果这边一个队友去了对面,才知道我的队友压根就是对面小号!!我的资源跟地块基本都让给了这个队友!
















