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白熊阵线应该不是单纯指的北境帝国,按照游戏里进入的条幅来看,北境在未知的影响下分裂为了十七个国家,而后面的条幅还有一句口号“从今天起,我们将抛弃一切的成见,祖国母亲将在烈火中重生!”结合来看,很有可能白熊阵线是帝国内战后的胜利者或者是内战中最强大的国家联统出的阵线。结合白熊兵种的外观和他现实应该会neta的国家来看...我想大家应该有答案了
[Kirov Reporting]截止6月12日兵种分析
作者ID:基洛夫
这篇帖子的目的是为新手玩家找到一个自己喜欢的兵种、阵营,并了解一些兵种的优势以及弱点,还是跟之前的帖子一样,如有不同意见,欢迎在下方讨论,如有错误,请指正。 🙇谢谢各位大佬!
之前的载具分析在此:
https://www.taptap.com/topic/20171663
第七情报局招志同道合的队友,联盟,攻势,突袭都可以,有意向的请在下方留言哦!
首先大家在看TapTap攻略时

9
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红柳开荒是可以的,并不难,前排顶个霞客,完全可以开,而且开荒速度不慢于光棱,因为这游戏的攻击伤害结算是在他攻击动作做出生的一瞬间开始结算,也就导致光棱的超长后摇会比红柳慢1.3次攻击左右,所以红柳开荒完全不比光人慢,而且由于它的溅伤可以快速的开营地比光棱要快,运气好的话完全比光棱还要快
关于喀秋莎和战争2061
玩这么久也确实该写写攻略,毕竟新玩家才是一个游戏的未来,虽然我也算不上什么老玩家吧。我约莫还能给新玩家指一指路,也作不了其他的用处罢。
首先,为什么要选喀秋莎(D-27 防空战车)?
我刚开始玩这款游戏,是轰炸机起家,之后转型玩了k2→人海→飞鹰→k2→飞鹰,在官方将四冥思转为两冥思后,飞鹰→犀牛+光棱→k2→喀秋莎。可见我是在历经磨难之后,选择了这个兵种。它的优势是伤害高成型快,缺点是太脆了。
兵

8
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附满级喀秋莎和加特林的图,因为新版本的改动,D26和D27混搭要优于纯喀秋莎,也可以避免喀秋莎过多导致的地块拥挤。
图片 一边倒(上):国王模式的问题分析
因为初稿写的比较抽象所以修修改改花了不少时间,所以向大家面世比较迟了,比较抱歉哈(w)
可能还是有点抽象,如果点进来翻了几下不想看的话可以直接拉倒末尾看结论
发现问题
国王模式是三测才开始的,而在第二阶段暴露出的问题尤为严重。将第三测的第一阶段和第二阶段进行横向对比可能是这个问题的突破口。罗列第一阶段与第二阶段的差别,我猜测可能有以下三点原因:
1.时至学生放假,这类人群的游戏时间大大增多,导致玩

3
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现在出的那个残局加入,真的是整破防了。第二攻势结束选完兵种和冥思之后直接就开始了第三攻势。当我进去的时候一脸懵逼的选了几个冥思,然后就发现汇合区地块已全部都被其他玩家占满,自己已进入游戏就等于开始坐牢。实在是不明白为什么别人挂机扔下的烂摊子,却要让其他毫不相干的玩家去收拾。










