有个bug(大概)
有个小bug233
游戏机制问题(个人觉得)
首先先说实话,这游戏挺好的,没毛病。 画质、音效、平面设计...都挺好的。 再说说策略机制上,也挺需要头脑的。 但是,但是啊 刚开局光塔什么的都说得过去,就是到了国王塔以及分国王了以后。目前正儿八经玩这游戏的人数不多,但也正是这样,导致活跃度高的玩家或是老玩家都成为了本局的国王,那些小白、菜鸟以及“死人”都成了反抗军——这还怎么打? 就阵营在线人数都是国王多,反抗少。(目前大概率情况,游戏体验不理想吧) 不过当敌对阵容的在线玩家相同时,游戏体验以及平衡就很好了。同样,在相同时间段内的敌对玩家上线率差不多的话这游戏还是非常顺利的,体验也很好。 就游戏时长来说,一局或许确实是有“些”长了,就目前每一局“死人”较多的玩家——游戏体验极差吧... 在玩家上线率都很好的情况下,通过私聊确定一局平稳的发展路线...
:
你没发现聊天几把也有bug划着划着就不知道跑哪了
闪退bug
闪退
【撤离模式】和【联盟模式】打法推荐:【一主一辅】流和【两主一辅】流




