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生存战争
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这又是什么新型bug吗?轰炸机不打人。
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🌸akuma🐻
晚上
BUG

官方!官方!官方! 赶紧出来说说怎么回事 叫我怎么开荒呀、旁边的炮台也大不了(忘录了)

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盲目痴愚之神
说晚上修
轰炸机bug

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那我不看
是不是麻团的原因,看好几个人都带了麻团
新载具测试

配合蝎子感觉很好  以及,决斗需要耗油,和之前的测试帖子有矛盾

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是的,才发现[表情_流口水][表情_流口水]
现在车队这么嚣张
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执剑星辰
接受不了可以退游,你游以后也是这个环境
精彩视频?敌人小发争夺战qwq

咳咳,没错,敌人前线严重受击,为了身后的莫斯科(误)与我们DeathMatch一下,人海与人海(还有鹰)的碰♂撞~

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移速飞起
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天启
我更好奇的是为什么要出两个统帅
关于攻击结算的测试(红柳)

玩过苍蝇蚊子这种高移速单位的人应该都见过这么一种情况,经过超载神罚下面的时候,有的兵突然原地不动了然后被飞过来的导弹打死。在鬼门充能攻击前把部队向后拉,有些兵突然原地立正然后被鬼门滋死 这说明三日的攻击并不是实时演算的,攻击仅有一段攻击动画,并且动画和伤害是同时结算,但是击杀特效在最后,所以对于一些比较长的攻击很容易发现兵先少人后死的情况 如何证明这一点呢,很多人说红柳的攻击可以靠左右走位躲开,视

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阿瑞斯
可以的,这说明了俩点1.V8攻击地面的目标溅射不对空军生效2.没有抬手动作,所谓的抬手动作概念都是玩家的主观感受
版本弃子—女武神

求对面女武神的心理阴影面积[表情_吃瓜]

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该用户已注销
好玩被当黑奴了
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为啥我游思加的伤害没了啊?
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那我不看
部队数量达到3时伤害+90