精彩视频?敌人小发争夺战qwq
咳咳,没错,敌人前线严重受击,为了身后的莫斯科(误)与我们DeathMatch一下,人海与人海(还有鹰)的碰♂撞~

关于攻击结算的测试(红柳)
玩过苍蝇蚊子这种高移速单位的人应该都见过这么一种情况,经过超载神罚下面的时候,有的兵突然原地不动了然后被飞过来的导弹打死。在鬼门充能攻击前把部队向后拉,有些兵突然原地立正然后被鬼门滋死 这说明三日的攻击并不是实时演算的,攻击仅有一段攻击动画,并且动画和伤害是同时结算,但是击杀特效在最后,所以对于一些比较长的攻击很容易发现兵先少人后死的情况 如何证明这一点呢,很多人说红柳的攻击可以靠左右走位躲开,视

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可以的,这说明了俩点1.V8攻击地面的目标溅射不对空军生效2.没有抬手动作,所谓的抬手动作概念都是玩家的主观感受










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