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生存战争
陈sir抓住了?
养成高有养成好的玩法,没有养成可以去残局或者去正常局玩养生流。不需要开荒不需要抢地,看着不爽就直接开战,累了就下线休息,到点打卡下线。奖励能领就领,主打一个自由放任。对了,如果你运气好,你不仅能看到被你打的玩家恼羞成怒却无处发泄,还能看到他被迫带你赢或者被迫跟你一起输的可爱表情。不仅不需要应对没有意义的内耗还能放开的玩,关键是规则是支持你的,你不受舆论和道德谴责的约束,甚至还能收获快乐。
陈sir抓住了?
前面基地升级需要有领土限制,但是如果基地升级规则改变后将没有领土要求,但是对应的原先只需要领土升级的或有领土需求升级的都会增加价格。
陈sir抓住了?
不解锁光塔就是物理意义上的无敌。谁也没法入侵他的基地。[表情_斜眼笑]

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陈sir抓住了?
国外玩家应该不多,甚至几乎没有了,如果你上steam看一下就会发现外国玩家基本都是差评。。
陈sir抓住了?
残局不是来让你受罪的。有残局保护卡谁也不能主动踢走你,想发育就发育,缺矿缺地打就完了,白给你那么多石油和弹头你用来打野还真不如打人收益高。其次就算别人对你有意见最多只能骂你两句,如果你加入优势国王阵容能躺赢,劣势国王阵容就冬眠,可以说你想打谁就打谁,这个强度已经很可以了。而且你残局输赢都不会给太多奖励,进去战斗可以体验无限火力,进去冬眠还能有机会摸到胜利奖励。不比正常对局好多了,像正常对局中,你发育两三天,最后直接让国王特权给移除了,最后还得吃个消极比赛惩罚。