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200
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神秘元素消消乐
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.2
200个评价
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带图
4
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
36
画面优秀
28
运行稳定性
20
牧雪
游戏时长 7.7 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
流氓软件。taptap也是帮凶。我最反感偷偷给下载app,我已经看广告了。你还偷偷下app是几个意思。
BroOrange
游戏时长 35.3 小时
作为一款消除游戏,基础是没问题的,手感流畅,画风可爱,特殊道具组合体系完善,且创新性地加入了升级关卡元素的养成机制。
经历了一段时间的体验,想指出几个我认为存在的问题:
①每日任务完成的条件卡得比较死,基本上要每天90活跃度才能领完全部日奖励和周奖励,我觉得可以多加几个任务或者减少所需的活跃度值。如果玩家每天上线是觉得,“我必须得把每日任务做了”这种完成任务的心态,这对任何一个游戏来说都是致命的,随时都可能出现玩家流失(不过对这个游戏来说问题不大,但我还是觉得活跃度体系体验不好)
②养成机制的存在意味着要面对培养周期和投入资源的问题。升级关卡元素后会获得使特殊道具(火箭、炸弹等)产生额外效果等一系列加强,挺好的,增加了消除的爽快感和策略性,但是养成的周期到后面拖得比较长,最直观的感受就是那个蓝色的球不够用,商店买的话要600猫头鹰币,得大量刷。而紫碎片甚至得花几百钻,日活周活给的奖励又并不多(单看钻石的话),局内道具给得也少,那么任务就更难完成。
③部分关卡难度偏高。卡关是正常的,但不建议设计大量元素堆砌的关卡,特别是藤蔓、冰块这种锁格子的,一定要慎重,太影响游戏体验了。消除类游戏和随机性挂钩,如果大量的步骤进行了无用消除,那真的。。。太难受了。
④两种活动模式(蘑菇采集+寻宝图),蘑菇采集开放的时间太短了,两天时间得肝上千个蘑菇,总不能消消乐游戏上线肝活动吧?寻宝图玩法一旦关卡失败就会减少累积奖励,要不咱把规则改了吧,太容易产生挫败感了。。。
整体而言还是喜欢这款游戏,虽然卸载了,希望可以越做越好吧。
(第一次写评论,表达不到位、不清楚,还请见谅)
光之晨曦丶尘
:
|・ω・`)我玩明日的时候啊就是今天任务必须做完多少多少,然后就。。。懂得都懂
小小姑娘
游戏时长 42.2 小时
目前在251关,这可以算是我目前玩过的最喜欢的三消。拥有自己的特色,关卡设置得也刚好。每天时间多就多刷几关,没时间就按照每日任务走一圈就好了。
无聊的飘过
游戏时长 93.2 小时
640全通关,关卡推荐元素等级很良心不过素材太难刷。我是全元素6~8级通关的,后面就是全关卡随机挑战感觉还行,偶尔会碰到一些关卡卡关挺难受。
后期蜗牛壳和草丛都会挡冲击钻就很难受,尤其碰到草丛+草地或者蜗牛壳+草地的关卡就容易卡。不过花一些时间运气好刷出好的特殊道具就能过
FFF
游戏时长 19.1 小时
还是挺好玩的,走到250几关
但是出现了大黄蜂……😱对不起我是虫恐
拜拜了您嘞
清茶
玩过
画风可爱,每天登录还有奖励,最重要的是如果这关过不去的话也不会扣体力,这点来说非常棒
湛卢
玩过
虽然消消乐都挺像 但是和花园小院也太一致了吧 消消乐游戏是有啥模板吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
糖大坨
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
刚刚看到更新,来评论下,玩到567关了,各方面都挺喜欢的,刚刚更新完好像那个丑丑的蜜蜂改成草莓了太好了!!
12.30
刚刚发现全关打通了,不知道啥时候更新关卡~
初晴
:
你为啥钻石这么多
xxj
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
获得不了那个升级必须的元素,导致技能等级无法升级,过关有个指导等级,低于指导等级难度上升
罗伯特斯基
游戏时长 65.4 小时
目前到169关,已过的关全三星,失败不扣体力很良心,是反复刷到三星的保证(虽然三星没什么用,强迫症而已)。就是素材掉率低了点,后面9级要的东西卡的时间比较长,我大部分体力用在刷猫币(推荐在100关刷)。综合画面和玩法来看不比开心消消乐差,还有一定的进步空间,比如音乐单调了点,商店刷新时间太长等。五星好评没毛病,能改进一下就更好
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