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这游戏不是凉了吗
当时名字还叫T3,最好玩的模式是3V3。后来删档正式上线国服,因为暴雪和网易那事把这游戏当OW代餐又玩了不少时间。直到这游戏一年不更新了,当时听说这游戏只剩个服务器了,国服全是老玩家还在玩,一把匹配等个五六分钟都是常态。再后来ow2回归,这游戏半死不活也就草草退游了,TapTap也卸载了,昨天回来首页看到火力苏打死灰复燃了,阔别两年多都发生了什么。有人给讲讲吗
玩了几局暴雨能不笑的能算是植物人级别的了
没人觉得成都超人的这个脸长得很像零度卡文吗?
孩子们,其实我还在
只可惜学业繁忙啊学校的抽象规定及管理搞得我几乎没时间上线了,真可惜,闲时和T3有关的点子仍然在脑中激荡,“要是游戏这么改就好了”“作为策划又有新点子了”“接下来的系列活动是……”不过都已经这么久没上线了,也不懂有没有啥变化早晚会再来的,希望TTT能挺到那一天
Leave今日第一个打卡🥇
今日已成功打卡 19:39:26 论坛内排名第一名已打卡929天多喝水打卡第399天火力苏打停更的第792天
几号桌点的林擒披萨?
各个角色
四叶:①传送能不交则不交②优先奶老虎③团战赢了趁空隙给输出加上盾④牵队友注意离队友远点⑤该卖队友就卖⑥保住自己才能奶更多奶量⑦不要只奶老虎多看一下输出⑧大招留给老虎如果错开了复活了直接用掉⑨四叶的大招一般是比老虎快的⑩多试试隔墙奶⑪禁止贴贴老虎:①如果五盘子空一盘那你就可以前压了反之尽量不要压太前②注意队友位置及时回放压住对面老虎③该推车还是得推车把车推到合适的位置再前压不然队友不好推车④优先抓
玩了几把让我想起来刚玩ttt的时候
不过还是ttt好玩
火力苏打有史以来最最最大的更新❗
强尼:增加10%的普攻伤害;一大招范围增加20%;二大修改为,释放三个范围基站,每个基站可存在10秒,且拥有20000点血量,基站内所有队友轮廓及技能轮廓在敌方眼中淡化80%,同时去除一切负面效果,自身在基站范围内获得50%伤害减免莱西:将释放技能后获得缩短蓄力时间的蓄力时间延长;将恢复子弹的效果改为下次必定暴击;去除在释放瞬移技能中途点击后再次点击还可再次瞬移的功能且技能储备改为1红:移动护
#火力苏打
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处