火力苏打——比赛实况~~Ovo
从昨天下午1点多左右-凌晨4点左右连续不断14小时左右,边学边做,今天又加了点结尾和封面,终于做出来了哈哈哈,第一次做的这么认真哈哈哈 但里面的内容包括特效等其它之类的,还是有很多瑕疵可以看出来,等后面慢慢熟练了后,就会慢慢好起来了,现在我算是摸到了一点点门路,仅仅是一点点的,因为我做完之后,发现还有很多地方可以进行改进的 还有这一个视频,我在做的最初就打算再多做一个版本,但是现在真的好累呀,没想

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这是你配音的吗 哈哈哈哈哈哈哈
“为什么不关掉它呢”【火力苏打T3|导演BK与心动CEO采访切片】
呜呜呜呜2个小时的采访我看了好多遍, 真的,2026年了,时过境迁, 听到Dash说T3的那一刻,眼泪要下来了。 真的非常谢谢心动出品的这款射击游戏, 也许火力苏打的表现不尽人意, 但是它切切实实地带给了我许多快乐。 T3永远是我的白月光游戏,永远。 ---------------------------------- 采访视频出处:BV1jrfQBpE7Y 心动CEO黄一孟 x 导演BK【哔说B

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只能说放手一搏没成功,他们认为3v3快速战斗的数据没有那么亮眼,但他们也没想到放手一搏后的改变依然留不住人。怎么说呢失败是多方面的,没有3v3快速战斗了明明内测的时候做了那么多准备,结果排位没有3v3。而选择赶工赶出来的5v5,当时5v5地图都只有两三张 而且一局时间也从五分钟一局加到了甚至最长时间30多分钟的地步,这是很离谱的 就是从自己擅长的地方重新进了一个陌生的赛道,太仓促了 公测要从3v3改5v5的时候我就不太看好,还有宣发不够的问题还有当时裁员的原因还有taptap体量有点小的问题,总之多方面的问题吧
火力苏打,涯
直播在b站

「心动CEO黄一孟 x 导演BJ」
“你可以理解为几乎是已经关掉了”,坚持是没有结果的

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对t3的感觉就像你1滴血的贾巴里,一看你家奶妈还在复活cd你已经没有期待了但是你依旧希望能够继续狗下去
对t3的感觉就像你1滴血的贾巴里,一看你家奶妈还在复活cd你已经没有期待了但是你依旧希望能够继续狗下去








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