感触良多,当时大家都在找便宜能联机的游戏,我偶然在steam上面发现了这个,然后大家一起联机打npc,当时为了有挑战性,全放了乌鸦,结果港口让推平了,干退游了俩,坚持下去的最后全DLC了,很好玩的游戏,期待移植,单机游戏,希望还是买断制
作用是比不上困难人机的,宴会是没有的,圣物是敲的早的,探图是做不到的,进攻是做不到的,狼族是一打三的,要防备地图入侵的,正面还要跟两家对掏的,还要防备雇佣兵的,羊族能给自己饿死的,乌鸦被我推老家了依旧打不过雇佣兵的
《北境之地》移动端第一轮封闭测试时间为9月30日18:00至10月8日00:00。本次仅开放安卓,免费参与,测试结束后删档。本轮总名额1000人,群内已发布200个名额的专属领取链接,另外800个名额在社区发放。点击下方链接,登录TapTap账号即可领取,领完为止。测试资格领取链接:本次主要观察服务器和多人联机情况,版本保留6个基础氏族,以及蛇、龙、马3个氏族。此前反馈的部分问题已经修复,包
我先测试玩玩
本帖用于收集第一轮安卓封闭测试中的问题和建议。本次主要观察服务器和多人联机情况,测试时间为9月30日18:00至10月8日00:00。此前大家反馈的部分问题已经修复,其中蛇族“无限烧地”的问题已在本次版本中处理:释放“燃烧领地”后,点击同一地块内的建筑或工作点,不会再重置技能冷却。如果仍然遇到类似情况,请反馈操作过程,最好附上截图或视频。测试中遇到无法登录、进不了房间、无法开局、掉线、卡顿、闪
先说这个游戏的感受和设定吧。正常情况下,它本应该是个经典rts的玩法,但和冰封王座不同的很多。第一是有地块这种领地的设定,需要占领才能有后续操作,比如开采资源,建造建筑物等。而有了领地的设定,随之又限定了一个地块的资源,建筑物是有限制的。第二点是获胜的方式也很多样,常规模式总共有五种:1.统治,传统的消灭所有部落,获胜。2.贸易,建造港口,开辟重大航线,获得贸易影响,达标后获胜。3.
《北境之地》开局只有一座市政厅、4名村民和一块起始领地。第一年最常见的问题,是侦察、扩张、采矿和征兵同时进行,有限的村民被分散到过多任务中。村民转为矿工后,食物和木材岗位会相应减员;村民转为战士后,也会暂停原本的资源生产。第一个冬天前,发展重点集中在三项:找到稳定食物、建立持续木材供应,并保留足够库存应对12月至次年2月的冬季。第一件事|侦察附近的食物、森林和危险区域开局先建造侦察营,安排