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多利用地形操作,强盗,叛军也能以少胜多,难打是难打了一点,我就是觉得强盗和国力一起升级变强,这就过分了
这强兵要求太高,和孙膑一起直接无用,一个腐,一个清
大秦的雄风你可识得,朕坐拥22座城,不及秦国四城之力,泱泱大国,竟无精勇之兵。只能使用奇淫巧技取胜。
我没有参加会盟却有任务什么鬼(我是越)
要战力绝对压制才能打胜仗?
这游戏要打胜仗是不是必须要战力绝对压制啊,我真的是醉了,每次都是最后一点点兵了,然后被两波间隔很远的弓兵风筝死,都跑到别人面前去了,还要掉头打后面的,然后又掉头,我是看得想笑,要不是我还没解锁弓兵,我也这么恶心人
这个兵力的依据是什么,ai怎么一座城兵力还那么多,决战打了两次对面兵力都和我是一样多的,
太可怕了,怎么玩啊,我腐化才30啊,
离谱
服了!我就三个城池,降了腐败马上又回满,还有我三个城池天天起义,,民心都是90多!离谱!
政策全点满了的,有没有三个都7000分的?
不好玩,充了几百,想退钱1.策略性(几乎没有,不如改成回合制)开始进剧本,起步卡马匹抽,铜块,只能干等,随机性事件一点都没有新意,很烦,选完不疼不痒的,开局带着名臣开局,点完军事,买点兵,横推就行了。2.时间性(极其不合理 建议去抄作业)关键资源马匹,铜块等,开局必卡,而且是只能干等,天赋树居然要用现实时间,后面有一个多小时的升级,且天赋树实际的提升比没有强点(除了军事),奥,对了,挂机还能领士兵 铜币,粮食。3.山海界乱七八糟的交互感觉大可不必,想割草,又想给白嫖福利,弄个山海界出来总结,现在的感觉,看到卡马匹,铜块,人才一卡,再看获取方式,半个小时,呵呵。我就反思我在玩策略游戏?挂机游戏?为什么想让我挂机还有点不完随机事件,不疼不痒的。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处