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无悔华夏
咸鱼大尊
还有李牧的话严格来说算是全能型的,攻守兼备吧。我一直想要李牧来着,可惜没抽到。固守可以用来防对面的技能卡,围歼多一队兵力,如五队打五队,用的好就是30倍输出。也可以用来分散牵制,可与任何兵种组合搭配,微操很舒服
着我扁舟一叶
为啥一直有使团来送钱

给官服几个忠实的建议:
1.游戏的科技发展时间过长,严重影响单机游戏的体验感,比如发展一个科技有10分钟,20分钟更甚者达到1.2小时,我知道可以加速,但是加速次数是有限的,也没那么多资源一直加速,明显拖延时间了,给人很难受的感觉。
2.游戏的成就可以加个功能点击它,获知要如何达成成就的要求,很多成就都不知道如何达成。
3.游戏里面的ai能不能设置强一点,基本就是发展经济然后就能横推了,官服应该设置一下ai经常打仗,尤其是针对领土多的国家经常打他,甚至学会如何联合起来,顺带ai的战斗力发展也得加快一些,经常我是紫兵了,对面还是那种下级兵,毫无挑战性。
4.游戏里面的用计功能实在太低了,破坏一个城市建筑能造成什么影响,或者暗杀一个城市高官,也就造成一点战力降低,能横推为啥要选择用计呢,顺带说下这个用计还消耗外交行动力,这个可以加强一下。
5.游戏里面的人物立绘好多没有脸,我相信官方如果做好脸,可以吸引更多玩家的。
6.游戏里面的军心我经常在0点,感觉军心低就是跑没几个兵,顺带是打仗的时候被打退回去再上去,根本就毫无影响。我这里建议可以设置军心低,存储的士兵有概率逃跑一部分,打仗的时候士兵也有概率跑更多的士兵。
7.游戏的行军时间跟科技研发时间太漫长了,玩个单机游戏还得等这么久,刚开始或许玩家有耐心玩,玩一段时间就不愿意啦
8.希望官服可以做的好一些,这游戏很看好,很有中国历史风。当然官方做好这个游戏,我相信很多人都会乐意投资的。

冷容
军事横推太简单了 直接科技军事拉满推过去 开局就在推 推到行动力用完就选个久的政策挂机 然后上线继续推
咸鱼大尊
因为你在攻城时时间并未停止,人机只要到了地方打不打得过一瞬间的事,算是bug吧,要提前人机几步速战速决才行