挺好玩 可惜我玩不明白 55没有兵力好难 正式服后期待大佬们出教程
什么!这些测试福利你还没白嫖?我又来了,今天呢不出攻略啦,给你们搞一下这次测试的福利汇总话不多说咱们直接直接进入正题,游戏道具专区【兑换码使用方法】进入山海界-点击左下方设置按钮-兑换码-输入“获得的兑换码”,点击确认后即可在邮箱中领取补偿奖励。服务器补偿礼包码兑换码;骆驼被扣的鸡腿奖励;二十个龙须笔官方虎牙直播礼包码兑换码;会盟测试666奖励;一个龙须笔,一个烛龙之眼虎牙专
歌功颂德是少了,捉拿恶贼一分钟弹五个事件,虽然有陆压是没啥影响,这随机事件也太bug了吧
外交灭国术,对面完全无法反抗我们的用间,五个谣言一个城就差不多了,不够就再加绝色加腐败
去改改吧,切到后台直接暂停,很没体验的,什么都不加等了一个小时行动力还是2时间是50多秒
作为当前难度较高的剧本,春秋战国最大的特点就是雷区多,稍有不慎则满盘皆输。一、 基础资源建设粮食和金钱是前期非常重要的资源,春秋战国前期,各国普遍民心较高军心较高,但是粮食与金钱极易出现亏空的情况。这就是由于兵源的数量增加所导致的,因此前期一定要控制好兵员数目以及腐败度。二、 前期资源都用来开兵种这个做法是比较错误的,前期资源少,需要开的兵种多,但是一场战斗往往并不需要使用如此多的兵种。例
朝代卡壳是很多新手玩家都会遇到的难题,那么如何更为简单的解决这一困难的,首先我们要明确,不同的资源之间的联系。首先基础的资源分为四类,人口,军队,粮食,金钱。在这四类中,又以粮食与金钱是发展之根本。相比于金钱亏空,粮食入不敷出的问题更为常见。粮食亏空主要有三方面,第一方面是腐败度太高,第二方面是军队数量太多,第三方面则是一些消耗粮食巨大的产业,或者技能卡过多。军队的数量并非越多越好,在前期有限的
在中三个朝代总体体验一轮之后,我发现了很多非常有意思的点。首先是每个朝代初始可携带的兵力都是有所不同的,例如皇帝时期只能携带50人,而到了春秋时期,初始兵力为两万人,在这些细节方面做的很好。此外,不同朝代的城池叫法也是有所区别的,都是取自于历史更加具有代入感。而且最令人感兴趣的则是里面不同的特色玩法,例如黄帝时期的祭祀与夏商周时期的占卜。由此衍生出特色建筑以及丰富的内核。不同于其他类别无聊堆
在目前已推出的三个朝代中,黄帝副本无疑是其中最简单的 ,夏商周剧本中则出现了一些特殊的玩法 例如占卜 ,而春秋战国剧本则即这一游戏的大成,玩家经常会出现卡壳的情况 那么这三个剧本都应该如何去完成呢 ?黄帝剧本主要需要注意兵种的克制 ,在这一剧本中 ,可以不用考虑民心,军心,甚至腐败问题 ,因为是新手剧本 所以通关起来相对容易 。时间到了就可以进行祭祀祭祀,每一阶段的最后几次,都会获得一张一次性的
剩下的五个怎么都触发不了😭😭😭😭