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真的,这游戏挺好玩的,虽然有些不足但总体来说还是可以的,亲身体验,这游戏剧本的确难做,很多的的随机事件,很多的国家剧本,还有大量开场动画,还要满足大量玩家对于剧本的要求,我们也不能强人所难,最好还是希望游戏越做越好吧[嗒啦啦_ok][嗒啦啦_ok]
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各位王上好,首先感谢大家的热情和期待,未料到王上们热情如此高涨,云梦和制作组非常感激,然而在开测首日却出现了服务器无法进入等问题,让王上们有了不好的体验,云梦和制作组在此郑重道歉!
当前各位王上们已经上手体验了《无悔华夏》,不妨来分享一下自己的游戏体验和经历吧,可以是之前测试的回忆对比以及对手游的体验与展望。
我们想做的内容还有非常多:我们想描绘华夏绚烂的五千年历史,还有许多时代在制作计划中;我们

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提个建议呀,后期城池太多,一个一个升级繁琐枯燥且没有意义,希望可以出一个一键升级所有城池,至于城池的进化方向可以自动跳转。
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老实说这玩个一两天就知道什么名臣好用,这游戏抽卡硬伤,打副本没好用能用管用的名臣是很累的,对我而言最好用的阵营就是这总战力飚升近300多,打一仗就加5军心5威望4民心,钱粮消耗减近30%,这算是最顶尖的战狂阵容了,可惜就是孙膑如果换成妇好就更强了
图片 大周创业记(二)
“取孟津之地,南北皆唾手可得”
攻下“密须”“鸣条”二地以后我广兴农业,大力开采矿山冶炼金属,有地就有粮,有铜就能铸造钱币武器和盔甲,这些资源供给一众兵士再好不过,而强大的军队就是一个国家的底气,也是一个国家的拳头。
我需要做的,就是养精蓄锐,等待一个机会,广囤粮,高筑墙。在东边,隔着黎国有一处殷地,因不满暴君商纣王统治自己独立出来;有一处箕地也因商纣王暴行分离出来,这两个小地方和我一城大

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大周创业记(一):大周创业记(二):大周创业记(三):大周创业记(四):大周创业记(五):大周创业记(六):
















