春秋战国结局触发教学
春秋战国结局触发教学大家好我是小夏,今天来给大家盘点一下无悔华夏春秋战国的结局触发条件春秋战国剧本一共有九种不同的结局他们分别为;统一、诸侯咸服、灭国、起义、兵变、幽禁、篡位、臣服、遇刺只有统一和诸侯咸服是胜利者,其他结局介是失败者按顺序排列top1:统一玩家第一个结局99%都会是统一,横扫宇内一统四海触发条件: 灭掉所有国家top2:诸侯咸服意思很明确,让其他诸侯归服于你,小
好耶,春秋战国也完结啦!
偏居一隅的小国日后也能成为一统天下的超级大国!
分享自己齐国开局到碾压诸国
第二遍玩齐国通关的,不是什么大佬,接触这个游戏也就几天,很多东西都不是很懂,时间回到签到第六天,刚刚从商周战场上退役下来,开了春秋战国,看到只能选三个国家,齐国的人口一百万又靠海就选它了,招募了几个人才正在发育的正香的时候,诸国莫名其妙的磨刀霍霍向齐来,没几波我就扛不住了,这是被哪个国家的合纵连横的坑了啊,于是无奈带着我的两个爱妃第二波开局,还是齐国,捋了一捋思路,先给北边的燕赵送东西,又看到这魏
【夏商周王朝】运筹帷幄之中,决胜千里之外
测试服一开这两天也是爆肝了这款slg游戏夏商周初见通关拿到了三星评价,特来分享下心得我用的是夏王朝(因为他们主动的技能卡牌四轮齐射真的很帅)我们历史课有学到一个通用的哲学原理:经济基础决定上层建筑在发展阶段中的资源积累是非常重要的,如果没有坚实的资源作为发展扩张的基石,就算全力扩张领土也只能算是小打小闹。取得的收益是很有限的。更何况后期令你战无不胜的兵种解锁基本上都需要百万计的粮草和金钱,所
还是挺简单的,但是和周做盟友,连续背刺我好几次
灯火气息 有被惊艳到 希望到春节可以加上我们特有的装饰 不对是每个属于我们的节日都该有上属于我们民族文化与之相对应的内容 嘿嘿
大周创业记(二)
“取孟津之地,南北皆唾手可得”攻下“密须”“鸣条”二地以后我广兴农业,大力开采矿山冶炼金属,有地就有粮,有铜就能铸造钱币武器和盔甲,这些资源供给一众兵士再好不过,而强大的军队就是一个国家的底气,也是一个国家的拳头。我需要做的,就是养精蓄锐,等待一个机会,广囤粮,高筑墙。在东边,隔着黎国有一处殷地,因不满暴君商纣王统治自己独立出来;有一处箕地也因商纣王暴行分离出来,这两个小地方和我一城大
【采访问题征集】【采访完成】无悔华夏-策划大大倾耳听
【策划已对部分问题、建议作出回复】因本次采访由4399记者团负责,请前往4399无悔华夏论坛查看采访详情各位王上,大家好,我是远在天边的梦想!咱们无悔华夏的决战测试已经如火如荼地展开十余天了!成功拿到体验资格的朋友们已经基本体验过一遍精彩的游戏内容了。春节将近,我在这里为大家带来一则重要消息:我们4399记者团获得了对无悔华夏的策划大大采访机会!我呢不敢专美于前特意将宝贵的采访机会
肝了4天,说着说着体验字就多了
三个剧本统一通关了。真的挺耗时,挂机差评,有挂机直接策略性大降,而且虽然有挂机,但不建议没时间的玩家玩,挂机时人机也得资源,挂太久不说打不过,反正会变麻烦,还有挂机久了有个代入感问题。我喜欢经营和科技树,所以耗资很多,不得不时不时挂机,但人机机制不行,跟不上我的发展,而且人机民心掉的快,贪腐增的快,在春秋剧本我和各国哗变叛乱丟的城加起来就有十个左右。我感觉百分之九十以上的收入都用来加民心等点了(
每日渔樵问答(不完全统计)
495年1月13日,北魏某位皇帝决意改革,他下令治下百姓禁穿胡服改穿汉人服装,促进了北方的民族融合,请问这位皇帝是?——孝文帝。公元前203年1月15日,汉文帝刘恒出生。汉文帝任内推行某种思想主张,使得汉初凋敝的民生获得了极大的恢复,这种思想是?——黄老之术。1021年1月18日是宋代著名政治家,改革家王安石出生的日子,他曾经在任内主持了熙宁变法,力图改变宋朝冗兵冗员,积贫积弱的处境,但以
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处