好耶,春秋战国也完结啦!
偏居一隅的小国日后也能成为一统天下的超级大国!
大周,天命所在
开局占卜可以刷天命,先不用打其他国家,周边国家谁作恶再打
CALM DOWN
希望大家冷静点,没必要着急,我今天坐飞机想着刚好下好,飞机上不无聊 既然改变不了,大家还是该干嘛干嘛,游戏玩不了生活还是要继续麻,我想后面官方给咱们这些玩家会有个交代的。
来点春秋战国攻略
主要战略其实和夏商周无异,就是发展钱粮。0兵营0民居1坊市需要人口和兵力吗?不需要啊!人少了就算腐败高消耗也不会超过产量,没兵了直接用钱征兵,不香?这是各项研发,注意,名臣技能我点了多盟友多钱粮,还有加友好度,开局钱粮直接送礼激活周边三个盟友,拿白板地块,也不会开局就被别国打一顿。三星结束
春秋战国结局触发教学
春秋战国结局触发教学大家好我是小夏,今天来给大家盘点一下无悔华夏春秋战国的结局触发条件春秋战国剧本一共有九种不同的结局他们分别为;统一、诸侯咸服、灭国、起义、兵变、幽禁、篡位、臣服、遇刺只有统一和诸侯咸服是胜利者,其他结局介是失败者按顺序排列top1:统一玩家第一个结局99%都会是统一,横扫宇内一统四海触发条件: 灭掉所有国家top2:诸侯咸服意思很明确,让其他诸侯归服于你,小
海豹集中贴
鉴于各位海豹总是把自己的欧皇时刻直接晒出,这会给各位非酋带来严重的心理伤害,希望各位海豹能主动将抽卡截图晒在这里,不要伤害其他玩家。此为玩家自治行为,听不听由你,只是希望做人要留三分地
关于测试的问题,骆驼想和大家说的话
大家好,我是乐趣实验室的骆驼。对于大家最近留下的每一条评论我都仔细看过了。大家的担心和不满我都看到了,我还是先说说我的想法吧。《无悔华夏》从最早开始,一直想做的都是一个历史题材的手游。我希望将延绵变化,滚滚向前的中国历史,用一个更加完整的游戏的方式,呈现出来。它会包含不同时代的剧本,不同时代的特色,不同时代的故事,不同时代的人。可当我们真正开始制作时,发现我们遇到最致命的问题。我们开
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神农元帝生平
开局选的神农帝发展,探索,占领荒地直到与其他部落接壤,接壤后建交发现与轩辕的友好度高于九黎,一边与轩辕建交,一边攻打九黎,于是九黎被吞,继续发展出了特有兵种犀兽,感觉蛮强的,就一直用他来征战。然后一边与轩辕外交联盟,一边向上侵吞东夷的地盘,等到东夷就剩两座城池,他就向我臣服变成了附属属国,本来我还想打,发现打附属国会毁约掉威望和友好度就没打。为了谋求发展我盯上了最北边的北狄,于是借道轩辕和东
大周创业记(二)
“取孟津之地,南北皆唾手可得”攻下“密须”“鸣条”二地以后我广兴农业,大力开采矿山冶炼金属,有地就有粮,有铜就能铸造钱币武器和盔甲,这些资源供给一众兵士再好不过,而强大的军队就是一个国家的底气,也是一个国家的拳头。我需要做的,就是养精蓄锐,等待一个机会,广囤粮,高筑墙。在东边,隔着黎国有一处殷地,因不满暴君商纣王统治自己独立出来;有一处箕地也因商纣王暴行分离出来,这两个小地方和我一城大
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处